7 ต.ค. 2020 เวลา 12:18 • เกม
Stealth แอบยังไง ให้ไม่เนียน แต่ก็เนียนในเวลาเดียวกัน
Stealth mechanics คือระบบการเล่นเกมอย่างหนึ่งที่ให้ผู้เล่นหลบซ่อนและแอบจากการมองเห็นของศัตรู โดยระบบการเล่นแบบ Stealth นั้นมีเป้าหมายให้ผู้เล่นทำอย่างเดียวก็คือหลบหลีกศัตรูให้ได้มากที่สุด ตัวอย่างเกมที่ใช้การ Stealth ในการเล่นเป็นหลักก็อย่างเช่น Pac Man ที่ให้ผู้เล่นเก็บลูกแก้วที่อยู่ตามแผนที่โดยไม่ให้ถูกศัตรูพบ หรือเกมอย่าง Metal Gear Solid, Splinter Cell แต่เกมเหล่านี้ไม่ได้เป็นเกมแบบ Stealth แบบ 100% เพราะผู้เล่นไม่ได้ตายอย่างทันทีที่ถูกศัตรูจับตัวได้ และยังสามารถเล่นแบบเดินหน้าลุยได้ด้วย แต่ก็ยังอยู่ในเกมแนว Stealth เพราะเมื่อผู้เล่นทำการ Stealth จะส่งผลดีมากกว่า
และแน่นอนว่าจะ Stealth ได้ก็ต้องมีวิธีการตรวจจับศัตรูทั้งของผู้เล่นเองและของศัตรู หลายๆเกมมักจะใช้เรื่องของแสงเข้ามาเพื่อให้ผู้เล่นเข้าไปแอบและพยายามกลมกลืนกับสภาพแวดล้อมนั้น(ถึงในชีวิตจริงมันจะไม่เนียนเลยก็เถอะ) แต่สำหรับเกมก็เป็นวิธีการที่เข้าท่าและดูสนุก เข้าใจง่ายที่สุดแล้ว เพราะถ้าคุณจะแอบที่ไหนซักแห่งก็แค่เข้าไปอยู่ในเงามืด และพอออกมาในที่ที่มีแสงสว่างก็จะถูกตรวจพบ หรือบางเกมก็จะใช้ระบบเสียงที่เมื่อผู้เล่นทำอะไรก็แล้วแต่จะกำเนิดเสียงให้เป็นการประกาศถึงตำแหน่งของตัวเองว่า "มีคนอยู่ตรงนี้!" อะไรแบบนั้นเลย และระบบเสียงนั้นจะเห็นได้มากในเกมที่ให้ผู้เล่นเล่นกับผู้เล่นกันเอง เพราะการฟังเสียงนั้นใช้ความสามารถมากที่สุดแล้ว และยังไม่ช่วงผู้เล่นที่เล่นแบบแอบหรือดักอยู่จุดๆเดียวไม่ได้เปรียบจนเกินไป เกมที่ใช้เสียงในการเล่นเป็นหลักที่เห็นได้ชัด ก็เช่น Valorant โดยเราจะเห็นได้ว่าตอนเล่นเราจะต้องเคลื่อนที่ให้ช้าที่สุดเพื่อลดเสียงที่เกิดขึ้น แต่ก็มีบางเกมที่ไม่ใช้เสียงเลยซํ้ายังสร้างเสียงรบกวนเพื่อไม่ให้ผู้เล่นฟังเสียงง่ายๆอีก อย่าง battlefield แต่นั่นก็เพราะว่าตัวเกมต้องการจำลองสงครามจริงๆ ไม่ต้องการให้ผู้เล่นเล่นแบบ Stealth ถึงแม้ว่าจะเล่นได้ก็จริง แต่ตัวเกมก็จะไม่ให้รางวัลหรือผลประโยชน์อะไรนอกจากดักฆ่าผู้เล่นได้ง่ายๆ
เพราะความที่แตกต่างและไม่เหมือนเกมอื่นๆในสมัยนั้นที่มีแต่เกมเดินหน้ายิงโดยไม่ต้องคิดอะไรมาก เกมแนว Stealth ก็ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว และกลายเป็นกระแสจนมาถึงทุกวันนี้ และมีการพัฒนาความสมจริงมาอย่างมากมาย ทั้งระบบการตรวจจับศัตรูด้วยเสียง อย่างเกม The last of us ที่เราจะเห็นได้ว่าเมื่อตัวละครของเราฟังเสียงก็จะรู้ตำแหน่งของศัตรู หรือและบางเกมก็ยังใช้ระบบการตรวจจับเส้นทางที่ผู้เล่นเดิน และติดตามผู้เล่นไปเรื่อยๆ และด้วยความที่เกมแนว Stealth สามารถทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนถูกไล่ล่าหรือเป็นผู้ไล่ล่านั้นทำให้เกมแนวนี้เป็นที่นิยมต่อกลุ่มผู้เล่นจนถึงวันนี้
โฆษณา