Blockdit Logo
Blockdit Logo (Mobile)
สำรวจ
ลงทุน
คำถาม
เข้าสู่ระบบ
มีบัญชีอยู่แล้ว?
เข้าสู่ระบบ
หรือ
ลงทะเบียน
เกมศาสตร์
•
ติดตาม
29 ต.ค. 2020 เวลา 13:42 • เกม
Copy & Inspiration เหมือนกัน...ที่...ไม่เหมือนกัน
Copy กับ Inspiration ทั้งสองคำนี้มีความหมายที่ต่างกันอย่างชัดเจน โดยคำว่า Copy นั้นมีความหมายตรงๆเลยก็คือ "ลอก" ลอกโดยการเอาต้นแบบนั้นมาทำเป็นของใหม่ทั้งหมดโดยไม่เปลี่ยนแปลงใดๆทั้งสิ้น หรืออีกอย่างนึงก็คือเปลี่ยนของเขามาเป็นของเรานั่นเอง แต่คำว่า Inspiration นั้นจะมีความหมายที่ดีกว่ามาก โดยมันจะมีความหมายในภาษาไทยว่า "แรงบันดาลใจ" โดยมันจะใช้กับสิ่งหรือของหรือเกมที่สร้างขึ้นโดยใช้สิ่งของต้นแบบมาเป็นแนวทางให้ส่วนหนึ่ง โดยอาจจะเอา concept สำคัญหรือส่วนย่อยมาส่วนหนึ่งมาเป็นแม่แบบและสร้างสิ่งใหม่ในรูปแบบของตัวเอง โดยส่วนมากของสิ่งใหม่ที่ถูกสร้างขค้นมักจะใช้คำว่า Inspiration เสมอ แน่นอนเพราะว่ามันมีความหมายที่ดีกว่า Copy ซึ่งคำว่า Copy นั้นจะไม่ถูกใช้เลยถ้าคนที่ Copy นั่นไม่ใช่เจ้าของต้นแบบเสียเอง
สำหรับเราจะเห็นเกมส่วนมักที่จะมีคำอธิบายแนวของเกมเพิ่มเติมเข้าอย่างเช่น Soullike หรือคำว่า Roguelike เป็นต้น ซึ่งคำเหล่านี้เป็นคำที่แสดงถึเกมที่ได้รับการเป็นต้นแบบ หรือใช้เป็นแรงบันดาลใจในการสร้าง อย่าง Soullike ก็เป็นการใช้แรงบันดาลใจจากเกม Dark soul ที่หยิบเอาความยากและวิธีการเล่าเนื้อเรื่องของเกมแนว Dark soul ออกมา และปรับเปลี่ยนให้เหมาะสมและตามแบบฉบับของตัวเอง ส่วน Roguelike ก็เหมือนกัน หยิบเอาวิธีการสร้างด่านแบบสุ่มและไอเท็ม ศัตรู ที่ทั้งหมดจะถูกสุ่มออกมา ที่มีต้นแบบมาจากเกมที่ชื่อว่า Rouge ที่เป็นเกมแรกที่สามารถสร้างระบบการสุ่มแผนที่ ด่าน ศัตรูและไอเท็ม และสามารถนำมันมาใช้ได้จริงๆเป็นเกมแรก
โดยจะเห็นได้ว่าทั้งสองคำมีความหมายและลักษณะการใช้ที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน แต่ก็แน่นอนว่าไม่มีใครหรือเกมไหนที่อยากจะประกาศตัวเองหรือถูกกล่าวหาว่า Copy งานคนอื่นแน่นอน แต่เกมส่วนใหญ่มักจะใส่ความเป็นตัวเองเข้าไปอยู่แล้ว ทำให้เราแทบจะไม่เห็นเกมแนวที่เป็น Copy เลย แต่ก็ไม่ใช่ว่ามันจะไม่มีเลย
บางเกมถึงแม้ว่าจะใส่ความเป็นตัวเองเข้าไปแล้ว แต่มันก็อาจจะไม่ใหญ่พอที่จะกลบและแสดงตัวตนของตัวเองได้ อย่างเช่นเกม Paradin เกมฟรีที่ปล่อยให้เล่นใน steam ดูเผินๆ อาจจะเป็นเกมแนว FPS ทั่วไป แต่ไม่รู้ว่าบังเอิญหรือจงใจกันแน่ที่ดันมีระบบการเล่น โหมดการเล่น ตัวละคร สกิลของตัวละคร และวิธีการเล่นแทบทุกอย่างไปเหมือนเกมที่ดังที่สุดในโลก ณ ขณะนั้น นั่นก็คือ Overwatch ทำให้เกม paradin ถูกตีตราว่าเป็นเกม copy หรือ Overwatch clone ไปซะงั้นทั้งที่ตัวเกมดูเหมือนจะถูกสร้างมาซักพักหนึ่งแล้ว แต่ก็เพราะความคล้ายคลึงกันที่เรียกได้ว่าเป็นฝาแฝดกันเลยทีเดียว แถมยังปล่อยให้เล่นฟรี ทั้งที่ Overwatch ต้องจ่ายเงินเพื่อซื้อเกม แถมราคาก็ไม่ใช่ถูกๆ ทำให้ผู้คนเล่นที่ไม่มีเงินซื้อ Overwatch หันไปเล่น paradin แทนเพราะว่ามันฟรีแถมทั้งเกมเพลย์และตัวละครแทบจะก้อปแล้ววางแบบไม่ได้คิดอะไรเลย และนั่นแหละก็จุดชนวนดราม่าขึ้น เพราะผู้เล่น Overwatch คิดว่าเกม paradin มัน Copy เกม Overwatch กันแบบไม่สนใจอะไรเลย ทั้งตัวละคร วิธีเล่น แทบทุกอย่างเหมือนกันหมด ต่างกันแค่ Overwatch นั้นเสียตัง และ paradin นั้นฟรี และภาพกราฟฟิคที่เป็นการ์ตูนแบบเต็มตัว ในขณะที่ Overwatch เป็นการผสมระหว่างภาพแบบการ์ตูนกับความจริง ฉนวนดราม่าก็เกิดขึ้นซักพักแต่ก็ไม่มีฝ่ายไหนทำอะไรต่อกันเลย แล้วเรื่องก็ค่อยๆเงียบไปโดยที่เกม paradin ถูกตีหน้าว่าเป็น Overwatch clone จนถึงทุกวันนี้
ถ้าถามผมว่า paradin ทำผิดตรงไหนที่เอาระบบของเกมที่ประสบความสำเร็จที่สุดในช่วงนั้นอย่าง Overwatch มาแล้วทำให้มันฟรี คำตอบของผมก็คือ paradin ไม่ใส่ความเป็นตัวเองเลยแม้แต่น้อย ทุกครับที่ผมเล่น paradin ผมก็รู้สึกว่ากำลังเล่น Overwatch อยู่ด้วยซ้ำ ทั้งที่ภาพ เสียง และตัวละคร จะต่างออกไปเล็กน้อย ผมก็ไม่รู้สึกถึงความแต่ต่างระหว่างสองเกมนี้เลย และนั่นแหละคือความผิดของเกม paradin และความแตกต่างระหว่าง Copy และ Inspiration
บันทึก
1
2
1
2
โฆษณา
ดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน
© 2025 Blockdit
เกี่ยวกับ
ช่วยเหลือ
คำถามที่พบบ่อย
นโยบายการโฆษณาและบูสต์โพสต์
นโยบายความเป็นส่วนตัว
แนวทางการใช้แบรนด์ Blockdit
Blockdit เพื่อธุรกิจ
ไทย