Roblox ถูกก่อตั้งในปี 1989 โดยนาย David Baszucki และ Erik Cassel แรกเริ่มเป็นโปรแกรมการเรียนรู้สองมิติสำหรับวิชาฟิสิกส์ และพัฒนาต่อมาจนเป็นแพลตฟอร์มที่ไม่ได้สร้างเกมส์เองแต่มีเครื่องมือ (Game Engine) ให้กับนักพัฒนาเกมส์
1
โมเดลในการสร้างรายได้ของบริษัทก็มาจากการที่ผู้เล่นซื้อเครดิตเงินบนแพลตฟอร์มที่เรียกว่า Robux โดยสามารถซื้อได้จาก Apple Store, Google Play Store หรือช่องทางออนไลน์ต่างๆเช่น Amazon และ Walmart