สวัสดีค่ะ ทุกคน ไมล์กลับมาอีกครั้งกับบทความสายพัฒนาเกมนะคะ วันนี้ไมล์จะมาเขียนเกี่ยวกับเรื่อง การเป็น Game Producer ที่ดี เป็นอย่างไร โดยอ้างอิงจากบทความ What Makes a Good Game Producer? ของคุณ Ernst ten Bosch อดีต Game Producer ของ Blizzard Entertainment ผู้ดูแลเกม World of Warcraft
ตอนที่ 4 ของ series แล้วนะ
หลังจากบทความที่ผ่านๆมา คงพอมองภาพของ Producer ออกกันแล้วนะคะ ว่าเป็นอย่างไร ซึ่งวันนี้ เราจะมาพูดคุยเกี่ยวกับตำแหน่ง Game Producer แบบเต็มๆ โดยไม่ใช่แค่ Game Producer ธรรมดา แต่เป็น Game Producer "ที่ดี"
ก่อนที่เราจะไปไกลถึงคำว่าที่ดี เรามาดูกันอีกทีดีกว่า ว่า Game Producer ทำอะไร สำหรับคุณ Ernst นั้นเค้าได้เปรียบเปรย Game Producer ด้วยคำ สองคำ
สิ่งที่จำเป็นสำหรับ Game Producer สำหรับ Communication
1. Game Producer ต้องเข้าใจว่าทุกคนต่างกัน เพราะทุกคนพื้นฐานต่างกัน ก็ควรจะต้องปฏิบัติตัวให้แตกต่างกันไปในแต่ละบุคคล เพื่อให้เราเข้าถึงเค้าได้อย่างถูกต้องเหมาะสม
อย่างเช่น Artist หลายคนจะตึงเครียดและไม่พอใจ เวลาถูกวิจารณ์งานห้วนๆตรงๆ อาจจะต้องหลีกเลี่ยงการใช้คำพูดที่อาจจะรุนแรง อาจจะให้ในลักษณะเชิงแนะนำ พร้อมให้ Art Director ช่วยสนับสนุนเราอีกที หรือ Programmer บางคนชอบให้ตรงประเด็นที่ต้องการแก้ไข เราก็สามารถแจ้งไปตรงๆเลยได้ เป็นต้น