6 เม.ย. 2021 เวลา 07:09 • เกม
บทสรุป
จาก Dead Sea สู่ HopeLand
เกิดเหตุการณ์อะไรขึ้นบ้าง
มาไล่เหตุการณ์ จากแรกเริ่มสู่ปัจจุบันกัน
>>เส้นทางของ Dead Sea สู่การขึ้น Steam
1.Dead Sea เกิดขึ้นครั้งแรกจาก คุณวรุตม์ ทำคนเดียว และใช้ CryEngine โดยแต่แรก Dead Sea เป็นเกมที่ลองทำเล่นขำๆ
2.หลังจากส่งให้คนรู้จักลองเล่น ก็เริ่มเป็นกระแส คนเริ่มถามถึงโปรเจค จึงเริ่มพัฒนา และวางแผนต่อๆไปของเกมที่จะเกิดขึ้น
3.เริ่มการขอระดมทุนใน Indygogo แต่ เกิดปัญหาแรกคือ ยอดระดมทุนไม่ถึงเป้า ก็เลยขอส่งคืนเต็มจำนวน และแผนที่วางไว้ก็ทำไม่ได้
4 เริ่มหาวิธีทำด้วยตัวเอง และได้เข้าโปรเจค Greenlight ในสตีม ตามคำแนะนำของคนรู้จักที่เคยเอาเกมขึ้นในสตีมไปแล้ว
5.เกมผ่านเงื่อนไข จะได้ขึ้นหน้าสตีม แต่ไม่สามารถขึ้นได้เพราะตอนนั้นทางสตีมไม่รับบัญชีของประเทศไทย ก็เลยต้องใช้ Publisher ต่างชาติ เกมจึงได้ขึ้นหน้าสตีมสำเร็จ
6 ปัญหาที่ 2 เกิดขึ้น Publisher เปิดขายเกมโดยที่เกมยังไม่พร้อม และไม่มีเนื้อเกมอะไรเลย
ขอให้ Publisher ปิด แต่ Publisher ก็ปฏิเสธ
จึงต้องใส่เนื้อหา ที่ยังไม่เสร็จเข้าไป เพื่อให้พอเล่นได้บ้างไปก่อน
7 มีการอัปเดตเกมเป็นระยะๆ แต่เป็นการอัปเดต Objects ต่างๆในเกม เช่นพวกฉาก สิ่งของต่างๆ แต่ไม่ได้เพิ่มระบบการเล่นหรือเนื้อหา เพราะติดปัญหาเรื่องโปรแกรมเมอร์
8.ได้เงินจากยอดขายมาบางส่วน จึงใช้เงินส่วนนี้หาทีมงานโปรแกรมเมอร์เพิ่ม โดยซื้อของต่างๆเพื่อซัพพอร์ตการทำงานให้ แต่เกิดปัญหาที่ 3 คือโดนชิ่ง
9.โปรเจค Dead Sea มาถึงทางตัน ในขณะที่ Publisher เดิมยังถืออยู่
>>เริ่มโปรเจคใหม่และทวงคืน Dead Sea
10.สตีมเปลี่ยนระบบใหม่ โดยสามารถเอาเกมขึ้นหน้าสตีมได้ด้วยตัวเองแล้ว ประกอบกับข้อจำกัดของ CryEngine มีมากเกินไป คุณวรุตม์จึงได้ลองเริ่มโปรเจคใหม่ BlackFaith เพื่อทดลอง Engine ใหม่ Unreal Engine โดยหวังจะเอาไว้กลับใช้ใน Dead Sea ด้วย
11.มีขอยกเลิก Dead Sea จาก Publisher หลายครั้งแต่ไม่ได้คืน จึงใช้วิธีหักดิบโดยการไม่ส่งอัปเดตใดๆให้เลย สุดท้ายขายไม่ได้ Publisher ก็ยอมปล่อย Dead Sea กลับมาอยู่ในมือ
>>สู่การเดินทางครั้งใหม่กับผู้ร่วมทางใหม่ ใน HopeLand
12. คุณวรุตม์ได้พบกับโปรแกรมเมอร์ คุณสุกฤษ ที่กำลังเดินทางโปรเจคของตัวเอง HopeLand ผ่านกลุ่มนักพัฒนาเกม
13.HopeLand ในขณะนั้นเป็นเกมที่มีความคืบหน้าแต่ด้านโปรแกรมมิ่ง ด้านอื่นๆเช่น กราฟิก เอกสาร และอื่นๆยังไม่พัฒนาเท่าที่ควร เพราะทางคุณสุกฤษไม่ถนัด
14.หลังจากนั้นโปรเจค HopeLand เดินหน้าได้รวดเร็วมาก จากคำแนะนำของ คุณวรุตม์ สุดท้ายทั้งคู่ก็ทำงานร่วมกันเต็มตัว
15.และด้วยเนื้อหาของ HopeLand มีความคล้ายกับ Dead Sea ทั้งคู่จึงตัดสินใจรวม 2 เกมเข้าเป็นจักรวาลเดียวกัน และตั้งใจทำ HopeLand ให้เสร็จสมบูรณ์
.
16.เกม Dead Sea ถูกถอดการขายออกจากสตีม...
**แผนเยียวยาแฟนๆ Dead Sea และโปรเจคต่อไป
17.ทั้งคู่ให้ข้อมูลว่า คนที่เคยซื้อ Dead Sea ไว้ จะได้รับเกม HopeLand ฟรีเมื่อเกม HopeLand ออกจำหน่าย
18.หลังจากนั้นทั้งคู่จะกลับมารื้อ BlackFaith เพื่อยกเครื่องทำใหม่ด้วย
.
ข้อมูลนี้สรุปจากรายการ Coolerist
.
#ThaiGamers #คนรักเกม
โฆษณา