5 มิ.ย. 2021 เวลา 06:40 • การศึกษา
ว่าด้วยเรื่อง "เกมกับการศึกษา"
Game & Education
เดี๋ยวนี้ครูหลายท่านเริ่มเปลี่ยนรูปแบบการสอนจากการบรรยายแบบเดิมๆ ไปเป็นการนำเกมเข้ามาประยุกต์กับเนื้อหาการสอนได้อย่างหลากหลาย
ในปัจจุบันมีเกมการศึกษาบนแพลตฟอร์มออนไลน์มากมาย อย่างที่ได้รู้จักกันน่าจะมากที่สุดก็คือ Kahoot! เกมแข่งกันตอบคำถามที่ยิ่งตอบเร็ว ตอบถูก ก็ยิ่งได้คะแนนเยอะ และในตอนท้ายของเกมก็จะประกาศอันดับของผู้เล่นแต่ละคน ซึ่งครูจะมีรางวัลให้เป็นของรูปธรรมอย่างขนม ลูกอม สมุด หรือรางวัลนามธรรม เช่น คะแนนการมีส่วนร่วม คะแนนสะสม คะแนนพิเศษ
พูดถึงเกมการศึกษาก็ยังมีอีกมากมาย ถ้าให้แนะนำจากเว็บเกมที่ผมเคยใช้แล้วได้ผลดีก็ได้แก่ Quizzizz, Wordwall, Blooket และ Vonder Go (highly recommended)
คำว่า "ได้ผลดี" ของผมคือ ผมสามารถวัดประเมินความรู้ความเข้าใจของเด็กได้ในระดับนึง โดยเฉพาะ Vonder Go (ไม่ได้รับค่าโฆษณานะครับ ใช้ดีจริงเลยอยากแบ่งปัน) ด้วยความที่ผมแบ่งเป็น Phase การตอบคำถาม และ Phase การอธิบายคำตอบ ที่ให้เด็กช่วยกันอธิบายว่าทำไมถึงตอบเช่นนั้น และสามารถถามถึงสิ่งที่ไม่เข้าใจเพื่อให้ครูอธิบายได้ ผลคือผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของเด็กส่วนใหญ่สูงขึ้นอย่างชัดเจน จากผลคะแนนสอบย่อยและการเรียกให้อธิบายภายในชั้นเรียน
ในเชิงทฤษฎีของการนำเกมมาใช้กับการจัดการเรียนการสอน จะมีตัวเด่นๆ อยู่ 2 รูปแบบ นั่นคือ
1. Game-based Learning (GBL): การใช้เกมมาร่วมกับการเรียนการสอน จะเป็นวิธีการที่ผมได้เล่าไปข้างต้นเลย เป็นการนำเกมใดเกมหนึ่งเอามาใช้ในกระบวนการการสอน
2. Gamification: การใช้ "วิธีการ/กระบวนการ" แบบเกมมาใช้ในการเรียนการสอน เป็นการเรียนรู้โดยใช้ระบบระเบียบแบบเกม เช่น ตอบถูกจะได้คะแนน ตอบผิดจะเสียคะแนน เมื่อทำภารกิจ (quest) สำเร็จก็จะได้สิ่งตอบแทน (reward) การจัดการเรียนรู้ลักษณะนี้ ครูจะต้องมีความคิดสร้างสรรค์สูงมากแน่ๆ เลยครับถึงจะเอาไปใช้ได้
โฆษณา