เปิดตัวได้หลายวันแล้วแต่ Server ก็ยังคงเดี้ยงอย่างต่อเนื่อง ถือว่าสกิลด้าน Cloud ไม่ผ่านครับ ทางด้าน Front-End อย่าง Unity ความจริงเขียนไม่ยากเลย เอาคนที่เขียนเป็นไม่กี่วันก็เขียนเสร็จแล้ว แต่ที่ยากคือฝั่ง Server จะทำยังไงให้รองรับคนได้มาก ๆ
แต่ความจริงเราคำนวณ Active User แล้ว ต่อให้มีคนเล่นพร้อมกันเป็นแสน ถ้าสกิลถึงมันก็เป็นเรื่องชิวมาก แต่นี่ก็พิสูจน์แล้วว่าทำให้รองรับคนเล่นเยอะ ๆ ไม่ได้ ถ้ายังแก้ตรงนี้ไม่ได้ก็คงไม่สามารถรักษาฐานผู้เล่นได้