6 ธ.ค. 2021 เวลา 13:09 • บันเทิง
ตอนที่ 4 : มัน ใหญ่ มาก (ตอนที่ 3)
“พลุ……ระวัง พลุ…..ไป”
ดูเหมือนจะเป็นธรรมเนียมว่าใน BMMF ทุกปีจะมีการจุดพลุ ซึ่งทางพี่เต็ดก็จะกำหนดมาว่าคิวพลุจะอยู่ที่ศิลปินวงไหน เพลงอะไร และท่อนไหนของเพลง
ผมทบทวนความจำย้อนหลังไปได้ประมาณ 4 ปีที่แล้ว ความยาวของพลุที่จะจุดได้ตามงบประมาณก็คือ 2 นาทีต่อเนื่อง ครั้นจะจุดตั้งแต่เริ่มเพลง พลุก็น่าจะหมดก่อนจบเพลง แต่จะเริ่มจุดเมื่อเพลงเหลือ 2 นาที คิวแรกของพลุ ก็อาจจะอยู่ในท่อนเพลงที่ไม่เหมาะสมได้ หลังจากทีมครีเอทีฟฟังเพลงหาท่อนไปมา ก็สรุปให้ผมว่าให้เริ่มจุดที่ท่อน Hook ที่ดนตรีส่งแรงๆ แล้วก็ปล่อยไหลไปจนพลุหมด ซึ่งเพลงจะจบก่อนพลุหมดเล็กน้อย ยังไม่ค่อยน่าเกลียดเท่าไหร่
พอถึงเวลาโชว์ ระยะห่างระหว่างเวทีกับบริเวณจุดพลุ ห่างกันเกินสัญญาณ Wireless Intercom จำเป็นต้องใช้วิทยุสื่อสารในการคิวแทน ด้วยวิธีการ ผมคิวผ่าน Intercom ไปให้ทีมงานหลังเวที ที่อยู่กับทีมงานพลุ แล้วทีมงานพลุบอกคิวผ่านวิทยุสื่อสารไปให้คนจุดที่อยู่ห่างไปหลายร้อยเมตร สิ่งที่จะทำให้คิวไม่ตรงคือคำสั่ง delay ผมจึงต้องคิวล่วงหน้า เผื่อเวลาการคิวต่ออีก 2 ทอด และผลออกมาคือ คิวไม่ตรง พลุดีเลย์
ปีถัดมา (ปี 2561) จะใช้วิธีเดิมไม่ได้แล้ว ปีนึงมีหนเดียว ต้องทำให้ตรงให้ได้ เราเช็คทีมพลุเลยว่าตั้งแต่กดปุ่มจุดพลุ พลุพุ่งทะยานไปจนพลุระเบิด ใช้เวลากี่วินาที แล้วก็นำมาเทียบกับท่อนเพลงว่าจะต้อง กดปุ่มตรงกับเนื้อร้องว่าอะไร แล้วต้องสั่งคิวก่อนหน้ากี่พยางค์ร้อง แต่........... ก็อาจจะพลาดได้ เปลี่ยนมาใช้วิธีดูเลข timecode ดีกว่า เพราะวง Bodyslam ขณะโชว์จะเปิด data หรือ hard disk ที่มีเลข timecode วิ่งไปด้วยอยู่แล้ว เราจึงนำเวลาของพลุ มาวางเทียบกับ timecode ของเพลงแสงสุดท้าย เอาตั้งแต่เริ่มเลยว่า กดจุดพลุนัดแรกที่ timecode เท่าไหร่ กดจุดนัดต่อๆ ไปที่ timecode เท่าไหร่ เรียกได้ว่าเป็นระบบ Manual ที่เป๊ะมาก ผลที่ได้คือ เป๊ะเว่อร์
ปีต่อมา (ปี 2562) เมื่อเทคโนโลยีพัฒนาขึ้น การจุดพลุให้ตรงท่อนก็ง่ายขึ้น ทีมพลุได้ทำโปรแกรมการจุดที่ Synchronize กับเพลง โดยการวางเพลงลงไปบน timeline ในโปรแกรมคอมพิวเตอร์ แล้วทำคิวพลุให้เห็นจริง เรนเดอร์ออกมาให้ได้เห็นได้ดูกันก่อนว่าคิวทั้งหมดเป็นแบบนี้ ท่อนเร็วก็ได้พลุรัวๆ เยอะๆ ท่อนช้า พลุก็ค่อยๆ ขึ้น ช้าๆ น้อยๆ ดูแล้วเพลินจริงๆ ประกอบกับสามารถจุดพลุได้ทั้งเพลง จึงทำให้คิวเพลงจันทร์เจ้าของวง Slot Machine เป็นเพลงที่มีคิวพลุที่สมบูรณ์และซิงค์ (sync) ที่สุด
พอถึงเวลาจริง ........ สิ้นเสียงคิวของผม “พลุ ระวัง” ยังไม่ทันที่จะพูด “พลุ ไป” เลย พลุนัดแรกได้ทะยานขึ้นฟ้าซะแล้ว และที่สำคัญผมมารู้ทีหลังว่า ทีมพลุไม่ได้ใช้ระบบ ซิงค์โครไนซ์ แต่ใช้ระบบ ซิงค์โครนิ้ว เป็นอัตโนมือ ไม่ใช่อัตโนมัติ แต่ด้วยความที่ทีมพลุฟังเพลงจันทร์เจ้ามาอย่างขึ้นใจ จึงซิงค์โครนิ้วได้ตรงท่อนตลอดทั้งเพลง เมื่อจุดพลุจบ ทีมพลุหันมายิ้มแล้วพูดกับทีม back stage ว่า ขอโทษทีครับที่ไม่ได้ฟังคิวจากพี่ แต่ผมจำเพลงได้แม่น พร้อมกับยิ้มด้วยความภูมิใจ เออ...... ปีหน้าจะไม่คิวแล้วนะ haha
มาถึง BMMF #11 (2563) ทีมพลุทำวิดีโอเรนเดอร์มาให้ล่วงหน้าเหมือนปีที่แล้ว คิวพลุอยู่ที่เพลง ไม่มีอะไรต้องกลัว ของวง Clash (แนบไฟล์เรนเดอร์มาให้ดูด้วย เสียดายที่หาไฟล์เรนเดอร์ของเพลงจันทร์เจ้าของปีก่อนไม่เจอ) และสรุปว่าทีมพลุจำเพลงได้ขึ้นใจ โดยจะใช้ระบบ ซิงค์โครนิ้ว เหมือนเดิม ถ้าดูตามวิดีโอจะคิวหลังจากผ่านท่อนช้าๆ และเสียงร้อง auto tune เข้ากลองเม็ดแรกดนตรีเต็มแบนด์ ก็จะเป็นพลุนัดแรก พอถึงเวลาจริง ........... “พลุ ระวัง” พลุนัดแรกทะยานขึ้นฟ้า ไม่มีคำว่า พลุ ไป ให้ได้ยินอีกเลย แต่ด้วยความที่เป็น ซิงค์โครนิ้ว จึงทำให้สามารถปรับการจุดให้กลับมาตรงท่อนอื่นๆ ได้ตามปกติ จบเพลงทีมพลุหันมายิ้ม แล้วบอกกับทีมงาน Back stage ว่า ขอโทษครับ มือมันลั่น
จึงเป็นเรื่องเล่าของชาวเราทีม คีพอินทัช ว่า พลุเราไม่เคยตรงคิว คิวตรงเลย hahaha
เก็บตกเล็กน้อย ขณะที่เวทีชิงช้าได้ชื่นชมกับความอลังการของพลุตลอดทั้งเพลง ไม่มีอะไรต้องกลัว ของวง Clash อยู่นั้น ที่เวทีวัว ป๊อป ปองกูล รู้สึกหนักใจที่ต้องร้องเพลง “........เธอจะมีใจหรือเปล่า มันคือความจริงที่ฉันอยากรู้ติดอยู่ในใจ แต่ไม่อยากถามมมมมมมมมมมมมม (ลากเสียง) ...........พลุดัง ปัง ปัง ปังๆๆๆๆๆ ปังๆๆ ปังๆๆๆ ปังๆๆๆๆๆๆๆๆ ปัง ปัง ปัง .............. แล้วป๊อปก็พูดว่า ทำไมไม่ปรึกษากันก่อนเลย........... แล้วจึงร้องต่อ ........กลัวรับมันไม่ไหว” เป็นอันจบเพลง
ทีมพลุที่กล่าวถึง และขอชื่นชมในการทำการบ้าน คือ ทีมฮ้อเฮง ไฟร์เวิร์ค
ปีหน้า “พลุ ระวัง” “มือลั่น” กันใหม่นะครับ
เสียดายที่ปี 2564 นี้ ไม่สามารถจัดงาน มัน ใหญ่ มาก BMMF#12 ได้ ไม่อย่างนั้นคงได้มีเรื่องราวของพลุมาให้ได้อ่านเพิ่มอีกแน่นอน
ไฟล์เรนเดอร์ คิวพลุ (capture มาจากไฟล์วิดีโอ)
โฆษณา