ถ้าคุณผู้อ่านเป็นแฟนเกมฝั่งญี่ปุ่นแล้วหล่ะก็ น่าจะเคยมีประสบการณ์สับสนกับปุ่มควบคุมกันบ้าง หากเปลี่ยนไปเล่นเกมที่พอร์ตมาเป็น US version
ยกตัวอย่างเช่นการเลือกตัวละครในเกม Tekken แล้วคุณคุ้นเคยกับ Version JP มาก่อน และได้มีโอกาสเล่น Tekken ที่บ้านเพื่อนใน Version US คุณก็จะพลาดกดยกเลิกบ่อยๆจนเพื่อนและคุณได้หัวเสียกันบ้าง
Tekken 2 PlayStation 1
ซึ่งเกมที่พอร์ตจากฝั่ง JP มา US ก็มักจะมีการเปลี่ยนแปลงเล็กๆน้อยๆเหมือนอย่างในซีรี่ย์ Resident Evil ใน US version แต่ใน JP Version ใช้ชื่อว่า Biohazard หรือการเปลี่ยนระดับความยากของเกม เปลี่ยนชื่อตัวละครก็มี
แต่รายละเอียดวันนี้จะมาลงลึกกับเหตุผลที่ว่าทำไมถึงต้องสลับปุ่ม O และ X ด้วย?
ก่อนอื่นต้องย้อนไปในยุคที่เครื่องเกม Console มีการพัฒนาตัว Controller แบบ 4 ปุ่ม 4ทิศทางอย่าง Nintendo Entertainment System ( NES ) ที่ออกแบบปุ่มคำสั่งให้ B ปุ่มช้ายใช้ในการยกเลิกและ A เป็นปุ่มขวาใช้ในการตกลง จากนั้นทาง Sega ก็ได้พัฒนาปุ่มกดสำหรับเครื่อง Master System ด้วยการใช้ตัวเลข 1 และ 2 แทน
Nintendo Entertainment System Controller
ต่อมาทาง PlayStation ก็ได้มีไอเดียในการออกแบบ Controller เป็นของตัวเอง ด้วยการใช้สัญลักษณ์แทนตัวเลขและตัวอักษร เพื่อไม่ให้มีการเรียงลำดับ ช่วยให้นักพัฒนาเกมมีตัวเลือกและอิสระในการออกแบบการควบคุมของเกมมากขึ้น
ดังนั้น ด้วยวัฒนธรรมที่ต่างกันของฝั่ง JP และ US ทำให้การเลือกใช้สัญลักษณ์บน Controller ไม่เหมือนกันซะอย่างนั้น
โดยความเชื่อของฝั่ง JP นั้นมองว่า O (Maru) เป็นสัญลักษณ์ที่สื่อไปในแง่ดี ( อย่างในรายการทีวีจะใช้เครื่องหมายวงกลมในการสื่อถึงความถูกต้อง ) ส่วนเครื่องหมาย X ( Batsu ) จะมีความหมายแง่ลบ จึงดูเหมาะในการใช้เป็นปุ่มยกเลิก
ส่วนในฝั่ง US ปุ่ม O ไม่ได้มีความหมายอะไรนัก เพียงแค่เป็นปุ่มที่อยู่ใกล้ X ซึ่งเป็นสัญลักษณ์เหมือนเป้าเล็งและยังอยู่ในตำแหน่งตรงกลาง จึงดูเหมาะสมที่สุดที่ใช้เครื่องหมาย X เป็นปุ่มตกลงสำหรับผู้เล่นฝั่งตะวันตก
Maru = ถูกต้อง
และนั่นก็ทำให้นักพัฒนาเกมต่างๆของฝั่ง US คุ้นเคยกับการควบคุมแบบนี้ เป็นเหตุให้ Xbox จากทาง Microsoft ก็ใช้ปุ่ม A ที่อยู่ในตำแหน่งเดียวกับ X ของ Playstation เป็นปุ่มตกลงจนมาถึงในปัจจุบันนี้