โดยทีมพัฒนาได้ระบุถึงแรงบันดาลใจในการพัฒนาเกมนี้ มาจากงานศิลป์สไตล์ Moebius และผลงานภาพยนตร์อนิเมชั่นจาก Studio Ghibli อย่าง Princess Mononoke และ Nausicaa of the valley of the wind ที่มีส่วนสำคัญต่องานศิลป์ภายในเกม และผู้เขียนเองก็เชื่อว่า ทีมพัฒนาเองก็คงได้รับแรงบันดาลใจในการออกแบบ Lore หรือเนื้อเรื่อง ที่มีความยึดโยงเกี่ยวกับภัยธรรมชาติลึกลับ และวิธีการปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมของมนุษย์เช่นเดียวกับผลงานเหล่านี้
โดยเบื้องหลังการพัฒนาเกมนี้ มาจากฝีมือทีม Stray Fawn Studio ทีมพัฒนาเกมอินดี้สัญชาติสวิตเซอร์แลนด์ เริ่มก่อตั้งสตูดิโอเมื่อปี 2016 เคยพัฒนาเกม Niche - a genetics survival game และเกม Nimbatus - The Space Drone Constructor โดยมุ้งเน้นการพัฒนาเกมในโปรเจ็คตัวเองเป็นหลักและมักพัฒนาเกมแนว Simulation บน PC แต่ก็มีความสนใจเข้าสู่ตลาดเกม Console และ Mobile เช่นเดียวกัน