14 ก.พ. 2022 เวลา 06:15 • เกม
The Wandering Village ชีวิตในโลกล้มสลาย ทั้งที่สวยงามและสุดแสนอันตราย มนุษย์และสัตว์ประหลาดจึงต้องเรียนที่จะอยู่ร่วมกัน
วันนี้เราจะพามารู้จักกับเกมอินดี้หลังโลก Post-Apocalyptic ที่ทั้งมีเสน่ห์ และมีคอนเซ็ปต์อันโดดเด่น
The Wandering Village
คอนเซ็ปต์หลักเกมนี้ต้องการนำเสนอให้ผู้เล่นอาศัยอยู่ร่วมกับสัตว์ประหลาดยักษ์ ที่แต่เดิมเคยหลับไหลอยู่ใต้พื้นดินมาอย่างยาวนาน จนกระทั้งเกิดสปอร์ลึกลับที่ขยายตัวปกคลุมเกือบทั่วทุกที่บนโลกใบนี้ และเป็นอันตรายกับทุกชีวิตที่สูดดมเข้าไป จนกลายเป็นความโกลาหลที่พลัดพรากเกือบทุกชีวิตบนโลก จนเหลือมนุษย์อยู่เพียงแค่ไม่กี่หยิบมือ จากเหตุการณ์ในครั้งนี้จึงทำให้มนุษย์ค้นพบสิ่งมีชีวิตประหลาดขนาดยักษ์ลุกขึ้นมาจากพื้นดิน เหมือนกำลังดิ้นรนเอาตัวรอดเช่นเดียวกับทุกชีวิตบนโลก ด้วยขนาดอันใหญ่โตและแผ่นหลังอันกว้างใหญ่ มีต้นไม้ใบหญ้าและผืนดินอันอุดมสมบูรณ์เป็นเสมือนกับเกาะเคลื่อนที่ มนุษย์จึงเริ่มเรียนรู้ที่จะอาศัยอยู่ร่วมบนหลังสัตว์ประหลาดตัวนี้ และได้ขนานนามสิ่งนี้ว่า Onbu
Onbu
The Wandering Village เกมแนว City-Builder, Simulation ที่ผู้เล่นได้รับบทเป็นผู้นำชุมชนแห่งนี้ สร้างชุมชน, เพาะปลูกพีช, หาอาหารและแหล่งน้ำ, ปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อม และออกเดินทางเพื่อหาถิ่นที่อยู่ไปพร้อมๆกับ Onbu
ในโลกของเกมจะเต็มไปด้วยสภาพแวดล้อมที่หลักหลาย เต็มไปด้วยพืชพันธ์ุลึกลับมากมายที่ทำให้ดินเป็นพิษ และอาการที่หายใจไม่ได้ จึงทำให้ทุกการเดินทางจะเต็มไปด้วยความท้าทาย ที่ผู้เล่นต้องนำพาชาวบ้านให้ปรับตัวและรับมือกับสถานการณ์ต่างๆ อยู่ตลอดการเดินทาง
งานศิลป์เกมนี้มีการผสมผสานระหว่างงาน 2D และ 3D เข้าไว้ด้วยกัน สิ่งปลูกสร้าง งานออกแบบตัวละคร สภาพแวดล้อมโดยรวม ถูกสร้างสรรค์ออกมาได้อย่างลงตัว องค์ประกอบหลายๆอย่างถูกคิดมาอย่างดี ทั้งเพื่อความสวยงามและเหมาะสมกับการใช้งานในโลกใบนี้
In-game screenshot
อาคารต่างๆมีลักษณะที่เหมาะสมกับธีมเกม ถูกสร้างจากวัสดุธรรมชาติ ลู่ลมเหมาะกับการอาศัยอยู่บนที่สูง และสถานที่ที่ลมโกรกไป-มาบนหลัง Onbu
แม้แต่การออกแบบตัวละครชาวบ้านหรือ Villager แม้ทีมสร้างมีความตั้งใจอยากให้ดูเป็นมิตร, น่ารัก แต่ก็คำนึงถึงการออกแบบเน้นการใช้งาน เหมาะกับโลกที่สปอร์พิษเป็นศัตรูหลักของชุมชน
และตัวละครสำคัญอย่าง Onbu ที่มีการออกแบบที่อิงมาจาก Lore ของเกม ที่เคยอาศัยและเป็นส่วนหนึ่งของผืนดิน เคลื่อนที่ช้า ลักษณะคล้ายกับสัตว์โลกตัวใหญ่และมีพื้นที่แผ่นหลังเหมาะกับการตั้งเป็นที่อยู่อาศัยของมนุษย์
Concept Art of  Building
Villagers as they appear in-game
Concept art of Onbu
โดยทีมพัฒนาได้ระบุถึงแรงบันดาลใจในการพัฒนาเกมนี้ มาจากงานศิลป์สไตล์ Moebius และผลงานภาพยนตร์อนิเมชั่นจาก Studio Ghibli อย่าง Princess Mononoke และ Nausicaa of the valley of the wind ที่มีส่วนสำคัญต่องานศิลป์ภายในเกม และผู้เขียนเองก็เชื่อว่า ทีมพัฒนาเองก็คงได้รับแรงบันดาลใจในการออกแบบ Lore หรือเนื้อเรื่อง ที่มีความยึดโยงเกี่ยวกับภัยธรรมชาติลึกลับ และวิธีการปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมของมนุษย์เช่นเดียวกับผลงานเหล่านี้
Inspiration of The Wandering Village
แม้แต่เพลงประกอบของเกมที่ทางผู้แต่งอย่าง NukeTan มีความตั้งใจใช้เครื่องดนตรีพื้นบ้านดั้งเดิมจากวัฒนธรรมต่างๆ นำมาร้อยเรียงเป็นดนตรีที่เหมาะกับธีมเกมเป็นอย่างดี
โดยเบื้องหลังการพัฒนาเกมนี้ มาจากฝีมือทีม Stray Fawn Studio ทีมพัฒนาเกมอินดี้สัญชาติสวิตเซอร์แลนด์ เริ่มก่อตั้งสตูดิโอเมื่อปี 2016 เคยพัฒนาเกม Niche - a genetics survival game และเกม Nimbatus - The Space Drone Constructor โดยมุ้งเน้นการพัฒนาเกมในโปรเจ็คตัวเองเป็นหลักและมักพัฒนาเกมแนว Simulation บน PC แต่ก็มีความสนใจเข้าสู่ตลาดเกม Console และ Mobile เช่นเดียวกัน
Stray Fawn Studio Developer
เกมกำหนดวางจำหน่ายในรูปแบบ Early Access ช่วงระหว่าง ฤดูใบไม้ผลิ-ฤดูร้อนปี 2022 โดยมีความตั้งใจหลักเพื่อพัฒนาเกมโดยให้ความสำคัญกับ Community-based เน้นรับคำแนะนำต่างๆ และอยากให้แฟนเกมมีส่วนร่วมกับทิศทางการพัฒนาเกมนี้ ในช่องทาง Discord และ Forums
ตัวเกมวางแผนที่จะปล่อยเกมตัวเต็ม หลังจาก Early Access เป็นเวลาประมาณ 1 ปี หรือนานกว่านั้น
และเมื่อไม่นานมานี้ทาง Twitter จากทีมพัฒนาได้ทวีตข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับการปล่อยตัวเกมเดโมให้ลองเล่นบน Steam ในช่วงเทศกาล STEAM NEXT FEST ตั้งแต่ 21 - 28 กุมภาพันธ์นี้ หากใครสนใจอย่าลืมไปลองเล่นกันดูได้ครับ
Play The Wandering Village demo in the upcoming Steam Next Fest, starting Feb 21
Stray Fawn Studio: https://strayfawnstudio.com/
โฆษณา