Blockdit Logo
Blockdit Logo (Mobile)
สำรวจ
ลงทุน
คำถาม
เข้าสู่ระบบ
มีบัญชีอยู่แล้ว?
เข้าสู่ระบบ
หรือ
ลงทะเบียน
เทคโนโลยีแห่งอนาตค : Technology of the future
•
ติดตาม
16 เม.ย. 2023 เวลา 02:45 • วิทยาศาสตร์ & เทคโนโลยี
Virtual Reality (VR)
Virtual Reality (VR) คือการจำลองที่สร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ได้สัมผัสกับสภาพแวดล้อมสามมิติที่สมจริง เทคโนโลยีนี้พัฒนาไปไกลตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในทศวรรษที่ 1960 และปัจจุบันถูกนำมาใช้ในอุตสาหกรรมต่างๆ รวมถึงเกม ความบันเทิง การศึกษา และการดูแลสุขภาพ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงประวัติของความเป็นจริงเสมือน วิธีการทำงาน และแสดงตัวอย่างการใช้งานในด้านต่างๆ
ประวัติของความจริงเสมือน
แนวคิดในการสร้างโลกเสมือนจริงมีมานานหลายศตวรรษแล้ว แต่ก็ยังไม่เป็นเช่นนั้นจนกระทั่งช่วงปี 1960 แนวคิดของความเป็นจริงเสมือนเริ่มเป็นรูปเป็นร่าง ชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือนเครื่องแรกถูกสร้างขึ้นในปี 1968 โดย Ivan Sutherland และ Bob Sproul ลูกศิษย์ของเขา ชุดหูฟังนี้ถูกเรียกว่า Sword of Damocles และหนักเกินกว่าที่ผู้ใช้จะสวมใส่ได้ครั้งละมากกว่าสองสามนาที
ในช่วงทศวรรษที่ 1980 ความเป็นจริงเสมือนเริ่มได้รับความสนใจมากขึ้น และชุดหูฟัง VR ที่มีจำหน่ายในท้องตลาดชุดแรกได้รับการปล่อยตัวออกมา อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีนี้ยังไม่ก้าวหน้าพอที่จะสร้างสภาพแวดล้อมที่สมจริงได้อย่างเต็มที่ และค่าใช้จ่ายก็สูงลิบลิ่วสำหรับผู้บริโภคส่วนใหญ่
จนกระทั่งช่วงต้นปี 2010 ความจริงเสมือนก็เริ่มมีความคืบหน้าที่สำคัญ ความก้าวหน้าของคอมพิวเตอร์กราฟิกและพลังการประมวลผลทำให้สามารถสร้างสภาพแวดล้อมที่สมจริงและสมจริงยิ่งขึ้น ในขณะที่การปรับปรุงเทคโนโลยีเซ็นเซอร์ทำให้สามารถติดตามการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ได้แม่นยำยิ่งขึ้น ทุกวันนี้ ความจริงเสมือนถูกนำมาใช้ในหลากหลายแอพพลิเคชั่น ตั้งแต่ความบันเทิง การศึกษา ไปจนถึงการดูแลสุขภาพ
ความจริงเสมือนทำงานอย่างไร
ความจริงเสมือนทำงานโดยการสร้างสภาพแวดล้อม 3 มิติที่ผู้ใช้สามารถโต้ตอบได้ โดยทั่วไปจะทำโดยใช้ชุดหูฟัง VR ซึ่งมีหน้าจอขนาดเล็กสองหน้าจอที่แสดงภาพจากคอมพิวเตอร์ ภาพจะถูกชดเชยเล็กน้อยเพื่อสร้างเอฟเฟ็กต์ 3D เมื่อดูผ่านเลนส์ของชุดหูฟัง
นอกจากหน้าจอแล้ว ชุดหูฟัง VR ยังมีเซ็นเซอร์ที่ติดตามการเคลื่อนไหวของผู้ใช้อีกด้วย สิ่งนี้ทำให้ผู้ใช้สามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงและโต้ตอบกับวัตถุได้อย่างเป็นธรรมชาติ ระบบ VR บางระบบยังมีตัวควบคุมด้วยมือหรืออุปกรณ์อินพุตอื่นๆ ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดการกับวัตถุในโลกเสมือนจริงได้
การประยุกต์ใช้ความจริงเสมือน
ความจริงเสมือนมีแอปพลิเคชันมากมาย ตั้งแต่เกม การศึกษา ไปจนถึงการดูแลสุขภาพ นี่คือตัวอย่างบางส่วน
การเล่นเกม: บางทีการใช้ความจริงเสมือนที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในการเล่นเกม เกม VR ช่วยให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับโลกเสมือนจริงได้อย่างเต็มที่และโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมในแบบที่เกมแบบดั้งเดิมไม่สามารถทำได้ ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถหลบหลังที่กำบังเพื่อหลีกเลี่ยงการยิงของศัตรูหรือเอื้อมมือไปหยิบสิ่งของต่างๆ ในโลกของเกม
การศึกษา: มีการใช้ความจริงเสมือนในการศึกษาเพื่อมอบประสบการณ์การเรียนรู้ที่สมจริง ตัวอย่างเช่น นักศึกษาแพทย์สามารถใช้ VR เพื่อฝึกขั้นตอนการผ่าตัดหรือกายวิภาคศาสตร์ ในขณะที่นักศึกษาประวัติศาสตร์สามารถสำรวจสถานที่ทางประวัติศาสตร์ได้อย่างเต็มที่
การดูแลสุขภาพ: ความจริงเสมือนยังถูกนำมาใช้ในการดูแลสุขภาพเพื่อรักษาอาการต่างๆ ตั้งแต่ความวิตกกังวลไปจนถึงความเจ็บปวดเรื้อรัง ตัวอย่างเช่น การบำบัดด้วย VR ถูกนำมาใช้เพื่อช่วยทหารที่มี PTSD โดยทำให้พวกเขาได้สัมผัสกับสถานการณ์การต่อสู้จำลองในสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุม
ความจริงเสมือนมาไกลตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในปี 1960 ปัจจุบันมีการใช้ในแอปพลิเคชันที่หลากหลาย ตั้งแต่การเล่นเกม การศึกษา ไปจนถึงการดูแลสุขภาพ ด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่อง เราคาดหวังได้ว่าจะได้เห็นการใช้ความจริงเสมือนที่เป็นนวัตกรรมมากยิ่งขึ้นในอนาคต
สิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดอย่างหนึ่งเกี่ยวกับความจริงเสมือนคือศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงวิธีที่เราสัมผัสกับโลกรอบตัวเรา ต่อไปนี้คือตัวอย่างเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้ความจริงเสมือนในอุตสาหกรรมต่างๆ
สถาปัตยกรรมและการออกแบบ ความจริงเสมือนถูกนำมาใช้ในสถาปัตยกรรมและการออกแบบเพื่อสร้างแบบจำลอง 3 มิติของอาคารและพื้นที่ที่เหมือนจริง สิ่งนี้ช่วยให้สถาปนิกและนักออกแบบสามารถสำรวจตัวเลือกการออกแบบต่างๆ และเข้าใจได้ดีขึ้นว่าพื้นที่จะมีรูปลักษณ์และความรู้สึกอย่างไรก่อนที่จะสร้าง ลูกค้ายังสามารถใช้ VR เพื่อ "เดินผ่าน" อาคารก่อนที่จะเริ่มการก่อสร้าง
การท่องเที่ยว มีการใช้ความจริงเสมือนในอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวเพื่อให้บริการทัวร์เสมือนจริงของจุดหมายปลายทางต่างๆ สิ่งนี้ทำให้ผู้มีโอกาสเป็นนักเดินทางสามารถสำรวจสถานที่และทำความเข้าใจว่าจะเป็นอย่างไรหากไม่ได้ไปที่นั่นจริงๆ ตัวอย่างเช่น คณะกรรมการการท่องเที่ยวของบริติชโคลัมเบียได้สร้างประสบการณ์เสมือนจริงที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสำรวจความงามตามธรรมชาติของภูมิภาคได้
การฝึกกีฬา มีการใช้ความจริงเสมือนในการฝึกกีฬาเพื่อช่วยให้นักกีฬาพัฒนาทักษะของตน ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นบาสเก็ตบอลสามารถใช้ VR เพื่อฝึกการยิงจากมุมต่างๆ ในขณะที่ผู้เล่นฟุตบอลสามารถใช้ VR เพื่อฝึกการเล่นและอ่านการป้องกัน
การบังคับใช้ทางทหารและการบังคับใช้กฎหมาย ความจริงเสมือนกำลังถูกใช้โดยกองทัพและการบังคับใช้กฎหมายเพื่อฝึกอบรมบุคลากรในสภาพแวดล้อมจำลองที่เหมือนจริง สิ่งนี้ทำให้พวกเขาสามารถฝึกฝนการตอบสนองต่อสถานการณ์อันตรายในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและควบคุมได้
สรุปได้ว่าความจริงเสมือนเป็นเทคโนโลยีที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็วและมีศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมต่างๆ ในขณะที่เทคโนโลยียังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องและเข้าถึงได้มากขึ้น เราคาดหวังได้ว่าจะได้เห็นการใช้ VR ที่สร้างสรรค์ยิ่งขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
บันทึก
โฆษณา
ดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน
© 2025 Blockdit
เกี่ยวกับ
ช่วยเหลือ
คำถามที่พบบ่อย
นโยบายการโฆษณาและบูสต์โพสต์
นโยบายความเป็นส่วนตัว
แนวทางการใช้แบรนด์ Blockdit
Blockdit เพื่อธุรกิจ
ไทย