Blockdit Logo
Blockdit Logo (Mobile)
สำรวจ
ลงทุน
คำถาม
เข้าสู่ระบบ
มีบัญชีอยู่แล้ว?
เข้าสู่ระบบ
หรือ
ลงทะเบียน
ลงทุนแมน
ยืนยันแล้ว
•
ติดตาม
23 พ.ค. 2023 เวลา 03:00 • ธุรกิจ
อุตสาหกรรมเกม 30,000 ล้าน กำลังสร้างงาน สร้างรายได้ ให้คนไทย
รู้หรือไม่ว่า อุตสาหกรรมเกมไทย มีมูลค่าตลาดสูงถึง 37,000 ล้านบาท และกำลังเติบโตในช่วงที่ผ่านมา
ปี 2562 เติบโต 16% ปี 2563 เติบโต 35%ปี 2564 เติบโต 8%
สาเหตุสำคัญ ก็มาจากเทรนด์อีสปอร์ต หรือการมองเกมเป็นกีฬา ในที่นี้ คือมีการจัดการแข่งขันอย่างเป็นทางการ และเริ่มแพร่หลายในวงกว้าง
จนดึงดูดทั้งนักลงทุน และบริษัทรายใหญ่ ให้เข้ามามีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมนี้มากขึ้น
แล้วภาพรวมอีสปอร์ตในไทย เป็นอย่างไร ?ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
มีการประมาณการว่าในปี 2564 ประเทศไทย มีจำนวนผู้เล่นเกม มากถึง 9.8 ล้านคน และคาดการณ์ว่าจะเพิ่มขึ้นเป็น 18.7 ล้านคนในปี 2570 คิดเป็นสัดส่วนราว 1 ใน 4 ของประชากรทั้งประเทศ..
ในขณะเดียวกัน ฝั่งคอเกมที่รับชมการแข่งขันอีสปอร์ตแบบจริงจัง ถูกคาดการณ์ว่าจะมีราว 10.7 ล้านคนในปี 2570
ด้วยจำนวนผู้เล่นและผู้ชมที่มีจำนวนมาก และกำลังเติบโตขึ้นเรื่อย ๆ จึงทำให้ที่ผ่านมา เราได้เริ่มเห็นการปรับตัวในหลายองค์กร เพื่อตอบรับกับการเติบโตของวงการอีสปอร์ตในไทย เช่น
1
- มหาวิทยาลัยหลายแห่งในไทย มีการเปิดหลักสูตรที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบ พัฒนาเกม หรือหลักสูตรด้านการบริหารจัดการธุรกิจอีสปอร์ต
1
- ภาครัฐ ที่มีการออกนโยบายเพื่อสนับสนุนการเติบโตของอีสปอร์ต เช่น การให้สิทธิประโยชน์ด้านภาษี หรือการให้เงินทุนสนับสนุน
ซึ่งการปรับตัวที่ว่ามานี้ ก็เป็นส่วนหนึ่งที่ช่วยให้วงการอีสปอร์ตในบ้านเราเติบโตขึ้นอย่างก้าวกระโดด ตามบุคลากรและเงินทุนที่มากขึ้น
แล้ว อีสปอร์ต จะกลายเป็นอีกแรงขับเคลื่อนสำคัญของภาคธุรกิจในไทย ได้หรือไม่ ?
คำตอบก็คือ มีความเป็นไปได้ ด้วยเหตุผลแรกเลยก็คือ การสร้างอาชีพและธุรกิจใหม่ ไม่ว่าจะเป็น
- อาชีพนักแข่งกีฬา หรือนักพากย์อีสปอร์ต - ธุรกิจเจ้าของทีมอีสปอร์ต - ธุรกิจ League Organizers หรือ ผู้จัดการแข่งขัน
รวมไปถึงสตาร์ตอัปหน้าใหม่จำนวนมากที่เกิดขึ้นมา เพื่อตอบสนองความต้องการของวงการอีสปอร์ต
ในสมัยก่อน ก็คงไม่มีใครคาดคิดว่ามันจะสามารถทำกำไร จนกลายมาเป็นอาชีพหรือธุรกิจได้
นอกจากการสร้างอาชีพแล้ว การเติบโตของจำนวนผู้เล่นและผู้ชมอีสปอร์ตนั้น ยังช่วยกระตุ้นการเติบโตให้กับหลายธุรกิจดั้งเดิมอีกด้วย เช่น
- ธุรกิจฮาร์ดแวร์ อุปกรณ์เครื่องคอมพิวเตอร์ อุปกรณ์โทรศัพท์ ซึ่งเป็นสิ่งที่จำเป็นต้องใช้ในการแข่งขัน
- ธุรกิจผู้ให้บริการด้านเทคโนโลยีอินเทอร์เน็ต
- ธุรกิจให้เช่าสถานที่ ทั้งสถานที่จัดการแข่งขันและที่พัก
- ธุรกิจสื่อ ผู้ถ่ายทอดการแข่งขัน
รวมไปถึงธุรกิจร้านค้าปลีกอุปกรณ์ IT ที่ก็ได้ประโยชน์ สะท้อนให้เห็นจากการเติบโตของร้านค้าปลีกอุปกรณ์ IT สำหรับเหล่าเกมเมอร์โดยเฉพาะ ที่เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมากในช่วงที่ผ่านมา
1
นอกจากนี้แล้ว หลายธุรกิจที่แม้ว่าจะไม่ได้เกี่ยวข้องกับเกมโดยตรง ก็ยังได้รับประโยชน์ในทางอ้อม
ผ่านการทำการตลาดเฉพาะกลุ่มลูกค้าเป้าหมาย อย่างเหล่าเกมเมอร์ เพื่อให้ทั้งฝั่งผู้เล่นและผู้ชมเกิดการรับรู้ในตัวแบรนด์และกลายมาเป็นลูกค้า
หรือการออกสินค้าหรือบริการ เพื่อดึงดูดเหล่าเกมเมอร์ เช่น ธุรกิจขนมและเครื่องดื่มที่มีการออกสูตร หรือรสชาติใหม่สำหรับเหล่าเกมเมอร์โดยเฉพาะ
ทั้งนี้ อีกหนึ่งจุดเด่นของผู้รับชมอีสปอร์ต ที่ดึงดูดให้ผู้ประกอบการหลายธุรกิจให้ความสนใจ อยากจะได้มาเป็นลูกค้า คือนอกจากในเรื่องของจำนวนที่เติบโตขึ้นแล้ว ยังมีในเรื่องของรายได้ด้วย
จากการสำรวจ กลุ่มผู้ชมอีสปอร์ตมีรายได้เฉลี่ยต่อครัวเรือน ราว 45,000 บาทต่อเดือน สูงกว่ารายได้เฉลี่ยทั่วประเทศของคนไทยที่ 27,000 บาทต่อเดือน
1
จะเห็นได้ว่า อุตสาหกรรมเกมในไทย มีโอกาสเติบโตได้อีกพอสมควร โดยธุรกิจเกม ก็จะเข้าไปสร้างการเติบโตให้ทั้งธุรกิจฮาร์ดแวร์ สื่อ พื้นที่เช่า และอีกหลายธุรกิจ ตามไปด้วย
หากเรามองเกม เป็น Soft Power เป็นตลาดที่กำลังเติบโต และผลักดันอุตสาหกรรมนี้ให้ถูกทาง
ก็อาจเป็นไปได้ว่าจากภาพจำเก่า ๆ ที่ว่า เกม เป็นสิ่งมอมเมา เป็นสิ่งที่ไม่ดีต่อเยาวชนไทย จะกลายเป็นอีกอุตสาหกรรม ที่สร้างการเติบโตใหม่ ๆ ให้กับเศรษฐกิจไทยก็เป็นได้..
ใครอยากมีความรู้เรื่องตลาดหุ้น ลงทุนแมนแนะนำ หนังสือ BLACK SWAN เล่มนี้ ราคา 380 บาท ที่เล่าถึงความล้มเหลวก่อนที่จะสำเร็จของนักลงทุนในตำนาน 12 คน สามารถสั่งซื้อ ได้ที่
Shopee:
https://shopee.co.th/product/116732911/22304620261
Lazada:
https://www.lazada.co.th/products/i4249762626.html
References
-
https://www.depa.or.th/en/article-view/20220921_01-https://www.depa.or.th/th/article-view/อีสปอร์ตs-https://krungthai.com/Download/economyresources/EconomyResourcesDownload_475อีสปอร์ตs.pdf-https://www.kasikornresearch.com/th/analysis/k-econ/business/Pages/y3049.aspx-https://www.bangkokbanksme.com/en/e-sports-business-opportunity
ธุรกิจ
15 บันทึก
38
15
15
38
15
โฆษณา
ดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน
© 2025 Blockdit
เกี่ยวกับ
ช่วยเหลือ
คำถามที่พบบ่อย
นโยบายการโฆษณาและบูสต์โพสต์
นโยบายความเป็นส่วนตัว
แนวทางการใช้แบรนด์ Blockdit
Blockdit เพื่อธุรกิจ
ไทย