* ใน process ที่เหมาะสมกับการทำงานแบบ Agile นั้น Feedback ต้องสั้นและเร็ว (Fast Feedback Cycle) แต่เมื่อแยก Sprint เป็นไซโล Feedback จากผู้ใช้หรือจาก QA ต้องวนไปหลายรอบกว่าจะถึง Dev ซึ่งอาจกินเวลาหลายสัปดาห์ และที่เลวร้ายกว่านั้นคือ Dev ลืมบริบทของสิ่งที่เขาเขียนไปแล้ว ทำให้การแก้ไขไม่ตรงจุด และเกิด technical debt สะสม
* อ้างอิงจาก Accelerate = The Science of Lean Software and DevOps (Nicole Forsgren, Jez Humble, Gene Kim, 2018) พบว่า “Feedback Loop ที่สั้น” คือปัจจัยสำคัญที่สุดที่เชื่อมโยงกับ high-performing teams
4. สูญเสียพลัง cross-functional collaboration
* ไอเดียใหม่มักเกิดจาก “จุดเชื่อม” ไม่ใช่จาก “จุดลึก” ของแต่ละสายงาน แต่เมื่อแยกทีมแบบไซโล คนต่างแผนกไม่มีโอกาสประชุมร่วมกันแบบ real-time → ทำให้พลาดโอกาสสร้างนวัตกรรม เช่น Dev ไม่รู้ pain point ลูกค้า, Designer ไม่ได้ยินเรื่องข้อจำกัดของเทคนิค, QA ไม่เข้าใจมุมมองของ Business
3. Designing for Flow — จาก “โฟกัสที่ทีม” ไปสู่ “การไหลของคุณค่า”
องค์กรชั้นนำเริ่มมองออกว่า ‘การออกแบบทีม’ ต้องไม่ยึดกับโครงสร้างเดิมที่เน้นแค่ประสิทธิภาพของแผนก (Efficiency of Teams) แต่ต้องออกแบบให้เกิด Flow of Value
* ✔ ใช้ได้ในองค์กรขนาดใหญ่ที่มีเทคโนโลยีลึก เช่นทีม Facebook AI Research (FAIR) ที่เน้นสร้างนวัตกรรม Deep Learning โดยอิงจากงานวิจัยขั้นสูง (Source: Meta AI FAIR 2023)
* ⚠ ข้อควรระวังคือมักเกิดการ “โยนงาน” หรือรอทีมอื่น ซึ่งขัดกับหลัก fast feedback ใน Agile หากไม่มี Program Management ที่เชื่อมทุกทีมไว้ด้วยเป้าหมายร่วม
* งานของ Don Reinertsen และหนังสือ The Principles of Product Development Flow ได้เสนอไว้อย่างชัดเจนว่า "ค่าใช้จ่ายที่แท้จริงของความล่าช้า ไม่ได้อยู่ที่ต้นทุนการพัฒนา แต่คือมูลค่าทางธุรกิจที่สูญเสียไปเมื่อลูกค้าไม่ได้รับของในเวลาที่ควรจะได้" (Source: Don Reinertsen, 2009)