การบรรยายวิชาการเกี่ยวกับวงการเกมเรื่อง “How UGC, AI, And Cloud Are Transforming Gaming: Discover trends defining the future of gaming” อ้างอิงจากผลการวิจัยล่าสุดของทีม Room 8 Group และ 80 Level ที่ร่วมกันศึกษาทิศทางใหม่ของอุตสาหกรรมเกม
ความยืดหยุ่นและการปรับขนาด: AI ช่วยให้การพัฒนาเกมมีความยืดหยุ่นและสามารถปรับขนาดได้ตามความต้องการ
ประสิทธิภาพในการผลิต: AI ช่วยลดต้นทุนและเวลาในการพัฒนาเกมได้อย่างมาก
บทบาทของ AI ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อทดแทนมนุษย์ แต่เพื่อ เสริมสร้างความคิดสร้างสรรค์ ประหยัดเวลา และลดงานซ้ำซากจำเจ ตัวอย่างเช่น:
ศิลปิน: AI สามารถช่วยสร้างภาพหลากหลายรูปแบบ หรือปรับขนาดภาพนับพันได้อย่างรวดเร็ว โดยศิลปินเพียงแค่ให้ข้อมูลเริ่มต้น
โปรแกรมเมอร์: AI สามารถช่วยสร้างโค้ดพื้นฐาน (boilerplate code) ทำให้โปรแกรมเมอร์มีเวลาคิดค้นโซลูชันที่ซับซ้อนมากขึ้น
นักออกแบบเลเวล: AI ช่วยในการสร้างต้นแบบโลกและฉากในเกมได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งอาจนำไปสู่การผลิตเต็มรูปแบบในอนาคต
อย่างไรก็ตาม การใช้ AI ก็มีข้อควรพิจารณาที่สำคัญ ได้แก่:
ผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม: ศูนย์ข้อมูล AI ขนาดใหญ่ใช้พลังงานไฟฟ้าจำนวนมาก ซึ่งจำเป็นต้องพิจารณาวิธีการใช้ AI อย่างยั่งยืน
การใช้เกินความจำเป็น (Over-utilization): การพยายามนำ AI ไปใช้กับทุกส่วนของงานโดยไม่จำเป็น อาจไม่ใช่แนวคิดที่ดี ควรมีการวิจัยและแนวทางที่ระมัดระวัง เพื่อใช้ AI ในจุดที่สร้างคุณค่าสูงสุดเท่านั้น