Blockdit Logo
Blockdit Logo (Mobile)
สำรวจ
ลงทุน
คำถาม
เข้าสู่ระบบ
มีบัญชีอยู่แล้ว?
เข้าสู่ระบบ
หรือ
ลงทะเบียน
theexp.me
•
ติดตาม
12 ม.ค. เวลา 13:24 • หุ้น & เศรษฐกิจ
TENCENT (700)
✅ Tencent Holdings (HKEX: 700)
1) บริษัททำธุรกิจอะไร (ภาพรวม)
เจ้าพ่อ Tech Giant เบอร์ 1 ของจีนที่เป็นทุกอย่างให้เธอแล้ว ตั้งแต่แอปแชทแห่งชาติ (WeChat) ที่คนจีนขาดไม่ได้, บริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก, ไปจนถึงระบบจ่ายเงิน (WeChat Pay) และ Cloud Service เรียกว่าเป็น "Digital Backbone" ของเศรษฐกิจจีน
2) ธุรกิจหลัก (Sector/Segment) สัดส่วนกี่ %?
(อ้างอิงงบ Q3/2025 - ล่าสุด ณ ม.ค. 2026)
• 🎮 Value-Added Services (VAS): 50% — รายได้จากเกม (ในจีน + ต่างประเทศ) และโซเชียลมีเดีย
• 💸 FinTech & Business Services: 30% — ค่าธรรมเนียม WeChat Pay, บริการทางการเงิน และ Cloud
• 📢 Marketing Services: 19% — ค่าโฆษณาออนไลน์ (โตแรงจาก AI)
• 📦 Others: 1%
3) ข้อดี (Pros)
• The Great Wall of WeChat: ฐานผู้ใช้ 1.38 พันล้านคน คือ Moat ที่แข็งแกร่งที่สุด คู่แข่งเจาะไม่เข้า ต้นทุนย้ายค่ายสูงลิบ
• AI Money Printer: การใช้ AI (Hunyuan Model) ช่วยยิงแอดโฆษณา ทำให้รายได้ส่วนนี้โตระเบิด (+21%) แม้เศรษฐกิจจีนจะยังทรงๆ
• Global Gaming Powerhouse: ไม่ได้หากินแค่ในจีนแล้ว พอร์ตเกมต่างประเทศโตโหดมาก (+43%) จากค่ายลูกอย่าง Supercell และเกมใหม่ๆ
• Cash Flow Machine: กระแสเงินสดมหาศาล บริษัทเอามาซื้อหุ้นคืน (Buyback) อย่างดุเดือด ช่วยพยุงราคาหุ้นและเพิ่ม EPS
4) ความท้าทาย (Cons / Risks)
• China Macro: เศรษฐกิจจีนที่ฟื้นตัวแบบ K-Shape (คนรวยรอด คนจนเหนื่อย) กดดันยอดใช้จ่ายผ่าน WeChat Pay ทำให้โตช้าลง
• Geopolitics: สงครามเทคโนโลยีสหรัฐฯ-จีน ยังเป็นความเสี่ยงที่ต้องระวัง โดยเฉพาะเรื่องชิป AI และการลงทุนในต่างประเทศ
• High Base Effect: พอฐานรายได้ใหญ่มาก (ระดับแสนล้านหยวนต่อไตรมาส) การจะโตเลขสองหลักต่อเนื่องทุกปีเป็นเรื่องท้าทายมาก
5) งบล่าสุด + แตกงบ (Revenue / Margin / Quality of earnings)
• Revenue: 192.9 พันล้านหยวน (+15% YoY) — กลับมาโตเลขสองหลักสวยๆ
• Gross Profit: 108.8 พันล้านหยวน (+22% YoY) — กำไรขั้นต้นโตเร็วกว่ารายได้ แปลว่าสินค้าที่ขายมี Margin สูงขึ้น (High Quality Growth)
• Net Profit (Non-IFRS): 70.6 พันล้านหยวน (+18% YoY) — กำไรเนื้อๆ เน้นๆ
• Quality: คุณภาพกำไรคับแก้ว เพราะการเติบโตมาจากการปรับโครงสร้างต้นทุนและใช้ AI ลด cost ไม่ใช่แค่เผาเงินทำการตลาด
6) การเติบโตของแต่ละเซกเตอร์ (Q3/25 เทียบ Q3/24)
• 🚀 International Games: +43% (พระเอกตัวจริง! จาก Supercell และเกมใหม่)
• 📈 Marketing Services: +21% (AI แบกหลังแอ่น ยิงแอดแม่นขึ้น ลูกค้าจ่ายหนักขึ้น)
• 🏠 Domestic Games: +15% (ฟื้นตัวชัดเจนจากเกม Delta Force และ Valorant Mobile)
• 💳 FinTech & Business: +10% (โตตามสภาพเศรษฐกิจ แต่ Cloud เริ่มกลับมาดี)
• 💬 Social Networks: +5% (ประคองตัว เน้นหารายได้จาก Live Streaming)
7) ข้อมูลอื่นที่ควรรู้ (Key Notes)
• Capex Discipline: แม้จะลุย AI แต่บริษัทคุมงบลงทุน (Capex) ได้ดีมาก ไม่ตำน้ำพริกละลายแม่น้ำ เน้นลงทุนเฉพาะจุดที่สร้างรายได้จริง
• Game Pipeline 2026: จับตาเกมฟอร์มยักษ์ "Honor of Kings: World" (Open-world RPG) ที่จะมาช่วง Spring 2026 กะจะชนกับ Genshin Impact เต็มสูบ
8) Bull / Base / Bear Case + จุดที่ต้องติดตาม “รายไตรมาส” (1 ปีข้างหน้า)
• 🐂 Bull Case: เศรษฐกิจจีนฟื้นตัวจริงจัง + เกม Honor of Kings: World ดังระเบิดทั่วโลก + AI ดันรายได้โฆษณาโตเกิน 25% (เป้า 800+ HKD)
• ⚓ Base Case: ธุรกิจเกมโตต่อเนื่อง FinTech ทรงตัว ซื้อหุ้นคืนสม่ำเสมอ (เป้า 650-750 HKD)
• 🐻 Bear Case: สงครามการค้ารุนแรง จีนโดนแบน Tech หนัก หรือ กฎระเบียบในประเทศกลับมาเข้มงวดอีกครั้ง (โซน 400-500 HKD)
✅ Checklist: 5 จุดต้องเช็กในงบหน้า
1. รายได้เกมต่างประเทศยังโตแรงไหม? (หรือแค่ One-off)
2. รายได้ค่าโฆษณา (Ad Revenue) ยังยืนเหนือ 20% ได้หรือไม่?
3. ยอดการใช้จ่ายผ่าน WeChat Pay (Commercial Payment) ฟื้นหรือยัง?
4. ความคืบหน้าวันเปิดตัวเกม Honor of Kings: World
5. จำนวนเงินที่ใช้ซื้อหุ้นคืนในแต่ละเดือน
---
#Tencent #700HK #StockAnalysis #หุ้นจีน #ChinaTech #WeChat #Investment #TheEXPme
theexp
การลงทุน
หุ้น
บันทึก
โฆษณา
ดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน
© 2026 Blockdit
เกี่ยวกับ
ช่วยเหลือ
คำถามที่พบบ่อย
นโยบายการโฆษณาและบูสต์โพสต์
นโยบายความเป็นส่วนตัว
แนวทางการใช้แบรนด์ Blockdit
Blockdit เพื่อธุรกิจ
ไทย