ทีมงานของ Disney Animation Studios ที่พัฒนาระบบแอนิเมชันหิมะสำหรับ Frozen ได้สร้างสิ่งที่ในวงการวิทยาศาสตร์เรียกว่า Material Point Method ซึ่งเป็นวิธีทางคณิตศาสตร์ในการจำลองพฤติกรรมของวัสดุที่มีคุณสมบัติของทั้งของแข็งและของเหลวในเวลาเดียวกัน หิมะไม่ใช่ของแข็งเหมือนหิน และไม่ใช่ของเหลวเหมือนน้ำ
มันคือสิ่งที่เรียกว่า granular material ที่มีพฤติกรรมของทั้งสองอย่างพร้อมกัน ขึ้นอยู่กับความดัน อุณหภูมิ และแรงกระแทก ในโลกของการจำลองหิมะถล่มทางวิทยาศาสตร์ก่อนปี 2013 โมเดลแบบนี้ยังไม่มี เพราะไม่มีใครลงทุนมากพอที่จะสร้างมัน แต่ Disney ลงทุน เพราะต้องการให้เด็กเชื่อว่าพายุหิมะของ Elsa เป็นจริง
Stomakhin ตกลงกับ Disney และทางต้นสังกัดอนุญาตให้ใช้โค้ดเวอร์ชันดัดแปลงได้สำหรับงานวิจัย Gaume นำโค้ดนั้นกลับไปที่สวิตเซอร์แลนด์และทำงานร่วมกับ Alexander Puzrin วิศวกรธรณีเทคนิคจาก ETH Zurich ที่เชี่ยวชาญเรื่องกลไกการปลดปล่อยพลังงานของดินและหิมะ และเคยตีพิมพ์งานวิจัยในปี 2019 แสดงว่าการตัดทางลาดเพื่อกางเต็นท์สามารถทำให้เกิดหิมะถล่มที่ล่าช้าหลายชั่วโมงได้