6 ก.ค. เวลา 08:00 • ไอที & แก็ดเจ็ต

Sony ปิดฉากผลิตแผ่นเกม PlayStation เริ่มปี 2028 มุ่งดิจิทัลเต็มตัว

Sony ประกาศปิดฉากผลิตแผ่นเกม PlayStation เริ่มเดือนมกราคมปี 2028 เป็นต้นไป ตั้งเป้ามุ่งดิจิทัลเต็มตัว ยืนยันเกมที่ออกก่อนปี 2028 ยังมีเวอร์ชันแผ่นอยู่จนกว่าจะถึงกำหนด
บริษัท Sony Interactive Entertainment ประกาศยุติการผลิตแผ่นเกมสำหรับเครื่องเล่น PlayStation อย่างเป็นทางการ เริ่มตั้งแต่เดือนมกราคม 2028 เป็นต้นไป โดยระบุว่าเกมใหม่ทุกเกมของ PlayStation จะวางจำหน่ายเฉพาะในรูปแบบดิจิทัลเท่านั้น ถือเป็นการปิดฉากยุคของแผ่นเกมที่อยู่คู่กับเครื่องเล่น PlayStation มานานหลายทศวรรษ
การประกาศดังกล่าวมีขึ้นผ่านบทความบน PlayStation Blog เมื่อวันที่ 1 กรกฎาคม
แผ่นเกมPlayStation
ซิด ชูแมน ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายสื่อสารด้านคอนเทนต์ของ Sony Interactive Entertainment ระบุว่า การเปลี่ยนผ่านสู่การจำหน่ายเกมแบบดิจิทัลทั้งหมด เป็นทิศทางตามธรรมชาติที่สอดคล้องกับพฤติกรรมของผู้บริโภคในปัจจุบัน
เขาระบุว่า ความนิยมในการซื้อสื่อดิจิทัลเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ และแซงหน้าสื่อบันทึกข้อมูลแบบแผ่นไปแล้ว ทำให้บริษัทต้องปรับตัวตามแนวโน้มของตลาด
เกมที่ออกก่อนปี 2028 ยังมีเวอร์ชันแผ่น
Sony ยืนยันว่า เกมที่มีกำหนดวางจำหน่ายก่อนเดือนมกราคม 2028 จะยังคงมีเวอร์ชันแผ่นตามแผนเดิม แต่หลังจากวันดังกล่าว เกมใหม่ทุกเกมจะวางจำหน่ายผ่าน PlayStation Store และร้านค้าตัวแทนในรูปแบบดิจิทัลเท่านั้น โดยจะไม่มีการผลิตแผ่นเกมออกมาอีก
จุดประเด็นเรื่อง "สิทธิความเป็นเจ้าของ" เกมดิจิทัล
การเปลี่ยนผ่านครั้งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางข้อถกเถียงเกี่ยวกับการเป็นเจ้าของเกมดิจิทัล ซึ่งนักวิจารณ์จำนวนมากมองว่า ผู้เล่นยังไม่ได้รับการคุ้มครองสิทธิอย่างเพียงพอ
ปัจจุบัน ผู้ใช้ PlayStation จำเป็นต้องสมัครบัญชีออนไลน์เพื่อใช้งานฟีเจอร์หลายอย่างของเกม ขณะเดียวกัน Sony ก็สงวนสิทธิ์ในการระงับบัญชีชั่วคราวหรือถาวร หากพบการละเมิดเงื่อนไขการให้บริการ เช่น การโกงในเกมออนไลน์หรือการฉ้อโกง
หากบัญชีถูกระงับ ผู้เล่นอาจไม่สามารถเข้าถึงสินค้าและบริการบางส่วนได้ แม้จะเป็นเกมที่ซื้อและชำระเงินไปแล้วก็ตาม
ความกังวลกับอนาคตเกมแผ่นบน PlayStation รุ่นใหม่
การประกาศยุติแผ่นเกมยังทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับอนาคตของผู้เล่น PlayStation 5 ที่มีคลังเกมแบบแผ่นจำนวนมาก
ที่ผ่านมา เครื่องเล่น PlayStation รุ่นใหม่มักรองรับ Backward Compatibility หรือความสามารถในการเล่นเกมจากเครื่องรุ่นก่อนผ่านแผ่นเกมเดิม
อย่างไรก็ตาม เมื่อ Sony ยุติการผลิตแผ่นเกมแล้ว ยังไม่มีความชัดเจนว่า PlayStation 6 ซึ่งมีข่าวลือว่ากำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา จะยังมีช่องใส่แผ่นเพื่อรองรับเกมรุ่นเก่าหรือไม่
กระแสรักษาสิทธิผู้เล่นยังเดินหน้าต่อ
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ได้เกิดการรณรงค์ภายใต้ชื่อ Stop Killing Games ซึ่งผลักดันให้มีกฎหมายป้องกันไม่ให้ผู้พัฒนาเกมสามารถทำให้เกมที่ผู้เล่นซื้อไปแล้วไม่สามารถเล่นได้ เมื่อบริการออนไลน์ยุติลง
แม้แคมเปญดังกล่าวจะได้รับแรงสนับสนุนในยุโรปและสหรัฐฯ แต่ล่าสุดไม่สามารถรวบรวมเสียงสนับสนุนได้เพียงพอ ทั้งจาก คณะกรรมาธิการยุโรป และ วุฒิสภารัฐแคลิฟอร์เนีย
ผู้จัดแคมเปญระบุว่าจะเดินหน้าผลักดันร่างกฎหมายในรัฐอื่น ๆ ของสหรัฐฯ รวมถึงในระดับรัฐบาลกลางต่อไป
สอดคล้องกับทิศทางของ Nintendo และ Rockstar
แนวทางของ Sony สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงของผู้ผลิตเกมรายใหญ่อื่น ๆ ก่อนหน้านี้ Nintendo เปิดตัวระบบ Game Key-Cards สำหรับเครื่อง Nintendo Switch 2 ซึ่งตลับเกมไม่ได้บรรจุข้อมูลเกมทั้งหมดเหมือนในอดีต แต่ทำหน้าที่เป็นกุญแจสำหรับดาวน์โหลดเกมเวอร์ชันดิจิทัลแทน
ขณะที่ Rockstar Games ก็เพิ่งประกาศว่า Grand Theft Auto VI ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน จะวางขายเฉพาะในรูปแบบดิจิทัลเช่นกัน
เกมดังกล่าวถูกยกให้เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการจับตามองมากที่สุดแห่งทศวรรษ โดยมีข่าวลือว่างบประมาณการพัฒนาสูงถึง 1,000-1,500 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือราว 32,000-48,000 ล้านบาท ทำให้เป็นหนึ่งในผลงานด้านความบันเทิงที่ใช้งบประมาณสูงที่สุดในประวัติศาสตร์
การเลือกวางจำหน่ายเฉพาะแบบดิจิทัลของ Rockstar สะท้อนให้เห็นว่า บริษัทมองว่าสื่อบันทึกข้อมูลแบบแผ่นไม่ใช่ปัจจัยสำคัญต่อความสำเร็จของเกมระดับบล็อกบัสเตอร์อีกต่อไป
อ่านเนื้อหาต้นฉบับได้ที่ : http://pptv36.news/1YOL
ติดตามข่าวสารเพิ่มเติมที่เว็บไซต์ https://www.pptvhd36.com
และช่องทาง Social Media
โฆษณา