26 ส.ค. เวลา 18:15 • ศิลปะ & ออกแบบ

เบลอ (Blur)

เบลอคือภาวะของสายตา เป็นเครื่องมือที่ช่วยเชื่อมโลกแอนาล็อกเข้ากับโลกสังเคราะห์ และเป็นตัวประสานระหว่างโลกเสมือนกับโลกจริง
— เอนริก รุยซ์-เกลี (Enric Ruiz-Geli)
เบลอท้าทายความถูกต้องตายตัวของความละเอียดสูง โดยนำเสนอพื้นที่ที่ไร้รูปแบบ ไร้ลักษณะเฉพาะ ไร้มาตราส่วน ไร้ความลึก ไร้สเปซ ไร้พิกัดมวล และไร้พื้นผิว เมื่อก้าวเข้าไปในกลุ่มก้อนหมอก การอ้างอิงทางสายตาและเสียงจะถูกลบเลือนหายไป คงเหลือไว้เพียงความขาวโพลนทางสายตาและเสียงสีขาวของหัวฉีดหมอกที่พ่นเป็นจังหวะ
— เอลิซาเบธ ดิลเลอร์ (Elizabeth Diller)
ทำให้เป็นที่นิยมโดยอาคารชั่วคราว Blur Building เมื่อปี 2002 ของ Diller and Scofidio การเบลอถือเป็นกิจกรรมทั่วไปที่เราทุกคนเข้าใจ เราเบลอเมื่อเราสูญเสียโฟกัส เรา "เบลอเส้นแบ่ง" เมื่อเราผสานสิ่งต่างๆ เข้าด้วยกันและปฏิเสธความแยกจากกัน ดังนั้นคำว่าเบลอจึงกลายมาเป็นคำที่ใช้บรรยายการกระทำของการพัฒนาความต่อเนื่อง ดังที่แสดงไว้ในคำกล่าวต่อไปนี้ของ ทอม เมน (Thom Mayne) "ผมกำลังพยายามเบลอหรือค้นหาการไหลอย่างต่อเนื่องระหว่างสิ่งทั่วไปและสิ่งเฉพาะเจาะจง"
การนำไปใช้กับสถาปัตยกรรม ในตอนแรกดูเหมือนจะแปลกและไร้ตัวตน มันทะลุกรอบแนวคิด ซึ่งก็คือความจำเป็นเรื่องความมีตัวตนของวัตถุในสถาปัตยกรรม เช่นเดียวกับบทเพลงเงียบของ จอห์น เคจ (John Cage) ในปี 1952 ที่ชื่อว่า Four, thirty-three ซึ่งเป็นจุดเปลี่ยนว่าสิ่งใดที่สามารถนับเป็นดนตรีได้ Blur Building จึงได้ขยายคำจำกัดความของสิ่งที่สามารถถือว่าเป็น "สถาปัตยกรรม" ออกไปอีก มันเปิดความเป็นไปได้ของสถาปัตยกรรมแบบอ่อนตัว (soft architecture) ที่หลุดพ้นจากความเป็นวัตถุ
อย่างไรก็ตาม การเบลอที่แพร่หลายที่สุดและส่งผลกระทบมากที่สุด อาจเป็นการเบลอเส้นแบ่งระหว่างโลกเสมือนจริงกับโลก "จริง" รายการเรียลลิตีโชว์ การเล่นวิดีโอเกมวี (Wii) และอาคารที่ประกอบด้วยผนังจอแสดงผลดิจิทัลแบบแบน ล้วนเบลอบนเขตแดนระหว่างโลกเสมือนกับโลกจริง
การจำลองผ่านระบบไซเบอร์ ซึ่งรวมถึงการสร้างแบบจำลองสารสนเทศอาคาร (BIM) ได้วิวัฒนาการไปสู่การจำลองทางสถาปัตยกรรม ในระดับ "โฮโลเดก" (Holodeck) อุปกรณ์จำลองความเป็นจริงเสมือนเพื่อท่องเวลาของยาน Starship Enterprise จากภาพยนตร์เรื่อง Star Trek อาจกลายเป็นสถาปัตยกรรม แบบเบลอขั้นสูงสุดในท้ายที่สุด อวตาร (Avatars) จะทำหน้าที่เป็นตัวแทนของเราในความเป็นจริงเสมือนที่พร่ามัวของไฮเปอร์สเปซดิจิทัล (digital hyperspace)
ที่มา: Decoding theoryspeak
โฆษณา