Scene View ส่วนที่ใช้จัดมุมมองในการออกแบบเกมขึ้นอยู่กับว่าจะแสดงมุมมอง 2 มิติหรือ 3 มิติ รวมไปถึงการปรับแต่งวัตถุใน Scene เช่น การหมุน ย่อ- ขยายวัตถุนักพัฒนาสามารถที่จะลาก Asset เข้าไปใน Scene View ได้ซึ่งส่วนที่ออกแบบใน Scene จะถูกแสดงในส่วนหน้าจอเกมด้วย
■
Hierarchy Window ส่วนที่แสดงลำดับชั้นของวัตถุที่ปรากฎใน Scene View โดยจะบอกชื่อวัตถุที่ทำงานภายใน Scene View ว่ามีวัตถุอะไรบ้าง เช่น Main Camera , Direction Light เป็นต้น