19 พ.ค. เวลา 06:30 • เกม

Bungie วุ่น! ปมลอกเลียนงานอาร์ต "Marathon" กระทบขวัญทีม, แผนการตลาดป่วน

เกิดความวุ่นวายครั้งใหญ่ในสตูดิโอ Bungie หลังศิลปินนาม ANTIREAL ออกมากล่าวหาว่าเกมยิงสกัดกั้น (extraction shooter) ตัวใหม่ที่กำลังพัฒนาอย่าง Marathon ได้ลอกเลียนผลงานของเธอตั้งแต่ปี 2017 ซึ่งเริ่มมีการพัฒนาเกมตั้งแต่ปี 2018 Bungie ออกมายอมรับถึงการลอกเลียนดังกล่าว โดยอ้างว่าเป็นฝีมือของอดีตศิลปินคนหนึ่ง
และสัญญาว่าจะดำเนินการแก้ไข แต่เรื่องราวดังกล่าวกลับได้รับความสนใจอย่างมากจากสื่อเกมและสตรีมเมอร์ จนทำให้กระแสเชิงบวกเกี่ยวกับสุนทรียภาพของเกมที่เคยมีมานั้นมลายหายไป
สถานการณ์นี้เกิดขึ้นหลังจากช่วงเวลาที่ไม่สู้ดีนักสำหรับ Marathon ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา เริ่มจากการเปิดตัวเกมเพลย์ และตามมาด้วย Closed Alpha ซึ่งทั้งสองอย่างได้รับเสียงตอบรับที่ค่อนข้างผสมปนเปไปจนถึงเชิงลบเสียส่วนใหญ่ การถ่ายทอดสดเมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมาได้กล่าวถึงทั้งประเด็นการลอกเลียนงานศิลป์และข้อเสนอแนะจาก Alpha ซึ่งกลายเป็นช่วงเวลาที่อึดอัดที่สุดเท่าที่ผู้เขียนเคยเห็นจากสตูดิโอแห่งนี้
ผู้เขียนได้พูดคุยกับพนักงานปัจจุบันและอดีตเกี่ยวกับคำแก้ตัวของ Bungie สำหรับการขโมยงานศิลป์, ขวัญกำลังใจในสตูดิโอ, ความเป็นไปได้ที่จะมีการเลื่อนการวางจำหน่าย และการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางประการเกี่ยวกับการนำเสนอและการทดสอบเล่นเกมที่จะเกิดขึ้น
ในคำอธิบายต่อสาธารณะเกี่ยวกับการขโมยงานศิลป์ ซึ่งอ้างว่าเป็นฝีมือของอดีตพนักงานที่กระทำในปี 2020 เป็นคำอธิบายเดียวกันกับที่ถูกใช้ภายใน Bungie ในหมู่พนักงานทั่วไป
ขณะนี้ทีมกฎหมายของ Sony และ Bungie กำลังดำเนินการตรวจสอบเรื่องนี้ และคาดว่าคงไม่มีข้อมูลใหม่ๆ มากนักในขณะที่เรื่องราวยังคงดำเนินต่อไป ยังไม่ชัดเจนว่าการ "ตรวจสอบ" ทรัพย์สินเพื่อลบหรือค้นหาการลอกเลียนเพิ่มเติมจะใช้เวลานานเท่าใด เนื่องจากเป็นกระบวนการที่กว้างขวางมาก จนทำให้ Bungie ไม่ได้แสดงฟุตเทจใดๆ เลยในการถ่ายทอดสดล่าสุด
ขวัญกำลังใจของพนักงานในทุกแผนกกำลัง "ตกต่ำอย่างรวดเร็ว" และ "บรรยากาศไม่เคยแย่เท่านี้มาก่อน" ทุกคนมีความกังวลเหมือนกันว่าอะไรจะเกิดขึ้นกับ Bungie ในฐานะสตูดิโอ หาก Marathon "แป้ก" ซึ่งเป็นสิ่งที่พวกเขาไม่สามารถแบกรับได้
โฆษณา