Blockdit Logo
Blockdit Logo (Mobile)
สำรวจ
ลงทุน
คำถาม
เข้าสู่ระบบ
มีบัญชีอยู่แล้ว?
เข้าสู่ระบบ
หรือ
ลงทะเบียน
GalGameMemory
0
29
โพสต์
2
ผู้ติดตาม
เพจเกี่ยวกับเกมจีบสาว
https://kanjiz007.blogspot.com/?view=magazine
สร้างเพจเมื่อ 11 เม.ย. 2024
ติดตาม
หน้าหลัก
โพสต์ที่ได้ดาว
วิดีโอ
พอดแคสต์
ซีรีส์
GalGameMemory
•
ติดตาม
11 เม.ย. 2024 เวลา 17:21 • เกม
วันนี้เมื่อ 12 ปีที่แล้วเป็นวันวางจำหน่ายของเกม 魔法使いの夜 -WITCH ON THE HOLY NIGHT- (TYPE-MOON)
.
ผลงานยุคแรกของ nasu kinoko 奈須きのこ
เรื่องราวต้นกำเนิดโลกของ Tsukihime และ Fate
...
ดูเพิ่มเติม
1 บันทึก
1
GalGameMemory
•
ติดตาม
11 เม.ย. 2024 เวลา 16:47 • การ์ตูน
[Gal-game] タユタマ -kiss on my deity- (Tayukama -kiss on my deity-)
──あなたと ひとつになるために 生まれてきました──
---ฉันเกิดมาเพื่อเป็นหนึ่งเดียวกับเธอ---
...
อ่านต่อ
1 บันทึก
1
GalGameMemory
•
ติดตาม
11 เม.ย. 2024 เวลา 16:28 • ประวัติศาสตร์
บทสัมภาษณ์ TADA แห่งอลิสซอฟท์ 15
อนาคตที่ TADA ผู้ที่ก้าวข้ามยุคเฮเซ มองเห็นนั้นคือ?
...
อ่านต่อ
1 บันทึก
1
GalGameMemory
•
ติดตาม
11 เม.ย. 2024 เวลา 16:27 • ประวัติศาสตร์
บทสัมภาษณ์ TADA 14
และแล้ว『Rance』ก็มาถึงบทสุดท้าย
...
ดูเพิ่มเติม
1 บันทึก
1
GalGameMemory
•
ติดตาม
11 เม.ย. 2024 เวลา 16:27 • ประวัติศาสตร์
บทสัมภาษณ์ TADA แห่งอลิสซอฟท์ 13
Rance 01 ที่ถูกรีเมคจากความรู้สึกของพนักงาน
...
ดูเพิ่มเติม
1 บันทึก
1
GalGameMemory
•
ติดตาม
11 เม.ย. 2024 เวลา 16:25 • ประวัติศาสตร์
บทสัมภาษณ์ TADA ตอนที่ 12 :
ความล้มเหลวในเกม 'Daiteikoku' และจุดเริ่มต้นใหม่
...
อ่านต่อ
1 บันทึก
1
GalGameMemory
•
ติดตาม
11 เม.ย. 2024 เวลา 16:23 • ประวัติศาสตร์
บทสัมภาษณ์ TADA แห่งอลิสซอฟท์ 11
การคืนชีพของ 'Rance' ในรูปแบบเกม RPG และ 'Sengoku Rance' ที่เปิดไปสู่สถานที่ไหม่
...
อ่านต่อ
1 บันทึก
1
GalGameMemory
•
ติดตาม
11 เม.ย. 2024 เวลา 16:22 • ประวัติศาสตร์
บทสัมภาษณ์ TADA แห่งอลิสซอฟท์ 10.
Rance 5D ผลงานที่ทำด้วยความรู้สึกอิสระ
...
อ่านต่อ
1 บันทึก
1
GalGameMemory
•
ติดตาม
11 เม.ย. 2024 เวลา 16:21 • ประวัติศาสตร์
บทสัมภาษณ์ TADA แห่งอลิสซอฟท์ 09.
'ไดอะคุจิ' 『大悪司』 เกมที่ขยายฐานผู้เล่นและโครงการเกมราคาถูก
──และในวันที่ 30 พฤศจิกายน 2001 'ไดอะคุจิ' [*] ก็วางจำหน่าย
...
ดูเพิ่มเติม
1 บันทึก
1
GalGameMemory
•
ติดตาม
11 เม.ย. 2024 เวลา 16:20 • ประวัติศาสตร์
บทสัมภาษณ์ TADA แห่งอลิสซอฟท์ 08-2
พนักงานใหม่ทำให้โลกเอโระเกะของอลิสซอฟขยายตัวขึ้น
──ผมรู้สึกว่ากลุ่มผู้เล่นเกมของ Alice นั้นเพิ่มขึ้นอีกครั้งในช่วงเวลานี้ที่เนื้อเรื่องหลักของ 'Rance' ยังไม่ถูกปล่อยออกมา เช่นเกม 'DiaboLiQu
...
อ่านต่อ
1 บันทึก
1
ดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน
© 2025 Blockdit
เกี่ยวกับ
ช่วยเหลือ
คำถามที่พบบ่อย
นโยบายการโฆษณาและบูสต์โพสต์
นโยบายความเป็นส่วนตัว
แนวทางการใช้แบรนด์ Blockdit
Blockdit เพื่อธุรกิจ
ไทย