Blockdit Logo
Blockdit Logo (Mobile)
สำรวจ
ลงทุน
คำถาม
เข้าสู่ระบบ
มีบัญชีอยู่แล้ว?
เข้าสู่ระบบ
หรือ
ลงทะเบียน
ปรัชญาการเกม
prachyakargame
เกมส์
ปรัชญา
การเมือง
0
17
โพสต์
2
ผู้ติดตาม
เราทำให้การเล่นเกมกลายเป็นองค์ความรู้ทางปัญญา แง้มแง่มุมพาผู้เล่นเข้าใจคำว่า "เกม" มากกว่าเคย
https://www.facebook.com/prachyakargame
สร้างเพจเมื่อ 6 ก.พ. 2025
ติดตาม
หน้าหลัก
โพสต์ที่ได้ดาว
วิดีโอ
พอดแคสต์
ซีรีส์
ปรัชญาการเกม
•
ติดตาม
29 ก.ค. เวลา 06:12 • การเมือง
จากความรุนแรงเพื่อถวายเป็นพระราชกุศลสู่การคุกคามกลุ่มนักศึกษาอิตาเลียน เมื่อการล่าเปิดโอกาสปุถุชนก้าวสู่ผู้นำเผ่า
ในสัปดาที่ผ่านมาสังคมไทยเกิดเรื่องราวมากมาย มีทั้งข่าวสูญเสีย ข่าวดราม่า นับเป็นความปกติชินตาไปแล้วกับกระแสข่าวรายวัน แต่ข่าวที่น่าจับตามองมีอยู่ 2 ข่าวหลัก ๆ ไม่ใช่เพียงแค่มันเกิดขึ้นไล่เลี่ยกันอย่างเดียว ทว่า
...
อ่านต่อ
บันทึก
ปรัชญาการเกม
•
ติดตาม
21 มิ.ย. เวลา 06:24 • เกม
วรรณกรรมที่เล่นได้: Shadow of the Colossus
ทุ่งหญ้ากว้างขวางท้องฟ้าเปิดโล่ง มีชายควบม้าอยู่ท่ามกลางโลกอันไพศาลเมื่อส่องลงมาจากเบื้องบน ตัวเขาและม้าเล็กลงเหมือนเศษธุลี แต่เมื่อจ้องมองจากระนาบสายตาของมนุษย์ จะพบเห็นความรักที่ยิ่งใหญ่เกินกว่าโลกนี้ไปถนัดต
...
อ่านต่อ
บันทึก
ปรัชญาการเกม
•
ติดตาม
6 มิ.ย. เวลา 09:49 • ไลฟ์สไตล์
ER ลานกู่ร้องของเสียงรองจากสังคม
เช้ามืดวันหนึ่ง จู่ ๆ เกิดอาการหนาวสั่นมีไข้สูง นี่เป็นความไม่ปกติทางร่างกายอย่างเป็นทางการ จนรู้ตัวแล้วว่าคงต้องไปนอนโรงพยาบาลอีกแล้ว ในเช้ามืดวันนั้นจึงต้องเตรียมตัวไปโรงพยาบาล สำหรับผู้ป่วยทุกรายด่านแรกคือ
...
อ่านต่อ
บันทึก
ปรัชญาการเกม
•
ติดตาม
4 มิ.ย. เวลา 14:04 • เกม
Everywhen คืออะไร? และจะถูกใช้ในจักรวาลเกมส์ God of War อย่างไร
ความตายของ Laufey ที่ควรสงบกลับปลุกเธอขึ้นมาอยู่อาณาจักรแปลกประหลาดและไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในจักรวาลเกมส์ God of War สถานที่นี้ขนาดนามว่า Everywhen ไม่รู้ว่าที่นี้คือที่ใดแต่ที่นี้เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตหน้าตาแปลก
...
อ่านต่อ
บันทึก
ปรัชญาการเกม
•
ติดตาม
9 มี.ค. เวลา 00:49 • เกม
รอยยิ้มที่หายไปของ Elizabeth เมื่อวัฒนธรรมที่ผลิตสร้างกับสภาพวัฒนธรรมที่เป็นจริงบิดผันรูปจริต
จะว่าไปแล้วตัวละครที่มีระดับขั้นการพัฒนาตั้งแต่เล่นจนจบเกมแบบก้าวกระโดด เท่าที่คิดแวบตอนนี้คือ Elizabeth จาก BioShock: Infinite จากตัวละครผู้ช่วย ที่ไม่เกะกะผู้เล่นแถมยังช่วยผู้เล่นหากระสุนหายาให้เรา สู่มิติที
...
อ่านต่อ
บันทึก
ปรัชญาการเกม
•
ติดตาม
27 ธ.ค. 2025 เวลา 06:54 • เกม
ว่าด้วยการโกงและการรื้อสร้างความเป็นชาติ
ส่วนที่หนึ่ง ว่าด้วยการโกง
...
อ่านต่อ
บันทึก
ปรัชญาการเกม
•
ติดตาม
25 พ.ค. 2025 เวลา 14:15 • เกม
เมื่อ Adam Smith เล่น Detroit: Become Human
ณ เมืองดีทรอยต์ เมืองภาคอุตสาหกรรมยานยนต์ครั้งนึงมันเคยถูกขนานนามว่าโรงตีเหล็กของโลก สืบเนื่องจากรูปโมเดลการผลิตแบบ Fordism ที่เน้นผลิตภาพจำนวนมากและค่าจ้างที่สูงเป็นเงาตามตัว การบริโภคของชาวเมืองแบบแมสโปรดักส
...
อ่านต่อ
บันทึก
ปรัชญาการเกม
•
ติดตาม
28 เม.ย. 2025 เวลา 14:13 • เกม
แง้มวิวาทะเกม Assassin's Creed: Shadows มีข้อถกเถียงกันระหว่างมโนทัศน์ใด?
บนโลกใบนี้มีข้อเสนอและข้อโต้แย้งและสุดท้ายก็จบลงที่ข้อสรุป แต่คงไม่ใช่กรณี Woke ในวิดีโอเกม(หรือในภาพยนตร์ด้วย)ที่การโต้เถียงกันมีทีท่าไม่พบข้อสรุปอย่างน้อยก็ตอนนี้ วันนี้เราพามาดูว่าข้อถกเถียงทั้งหลายในเน็ตมี
...
อ่านต่อ
บันทึก
ปรัชญาการเกม
•
ติดตาม
7 เม.ย. 2025 เวลา 14:06 • เกม
ดอกไม้สีแดงที่ปรากฏใน Silent Hill 𝆑 มีความหมายว่าอย่างไร
ความหมายของเรื่องราวและเรื่องเล่า
...
อ่านต่อ
บันทึก
7
ปรัชญาการเกม
•
ติดตาม
1 เม.ย. 2025 เวลา 16:16 • เกม
วาทะศิลป์อำพรางสัจจะ เหตุไฉนเหล่าคนเกมจึงหลอกคนเล่น?
หลายคนคงเคยได้ยินคำกล่าวของผู้พัฒนาในหลายต่อหลายเกมที่อวดอ้างสรรพคุณในเกมพวกเขาเช่น
...
อ่านต่อ
บันทึก
1
ดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน
© 2026 Blockdit
เกี่ยวกับ
ช่วยเหลือ
คำถามที่พบบ่อย
นโยบายการโฆษณาและบูสต์โพสต์
นโยบายความเป็นส่วนตัว
แนวทางการใช้แบรนด์ Blockdit
Blockdit เพื่อธุรกิจ
ไทย